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      楔形體入波浪水面數(shù)值模擬

      金禹彤; 陳吉昌; 盧昱錦; 肖天航; 童明波 南京航空航天大學航空學院飛行器先進設計技術國防重點學科實驗室; 南京210016

      關鍵詞:楔形體 有限體積法 整體動網(wǎng)格法 速度入口造波法 波浪水面 

      摘要:數(shù)值模擬分析楔形體入波浪水面流體力學現(xiàn)象和運動姿態(tài)變化歷程,為水上飛機在波浪水面起降提供技術和理論支持?;谟邢摅w積法求解非定常雷諾平均Navier-Stokes(URANS)方程和SSTk-ω湍流模型,結合整體動網(wǎng)格法的速度入口造波方法、阻尼消波法和流體體積(VOF)液面捕捉技術構造數(shù)值波浪水池,耦合三/六自由度模型,實現(xiàn)楔形體入線性規(guī)則波和不規(guī)則波的數(shù)值模擬。在楔形體入靜水面算例驗證的基礎上,詳細研究二維楔形體在線性規(guī)則波波峰、波谷、平衡位置-上行速度和下行速度處入水過程的受力特性和運動姿態(tài)變化。結果表明:速度入口造波方法的波浪數(shù)值解與理論解析解較吻合,偏差為1%;在二維楔形體入規(guī)則波過程中,楔形體所受垂向力和垂向速度變化趨勢相同,對橫向位移影響較小,其數(shù)值變化少于0.01;在平衡位置入水過程中,模型的滾轉角和橫向速度變化明顯,其數(shù)值變化約為波峰、波谷位置處的8倍和10倍。分析原因:平衡位置處波浪內流速度變化較快,模型所受波浪力沖量較大,且楔形體兩側斜邊與波浪的相互作用力也參與到模型的運動中。數(shù)值模擬二維楔形體在線性不規(guī)則波5個隨機時間點入水及三維楔形體在波峰、平衡位置-上行速度處入水過程,其變化規(guī)律及形成原因與入規(guī)則波相似。

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