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      視覺反饋對虛擬環(huán)境中徒手抓取交互的影響研究

      李鐵萌; 李勇; 秦憲剛 北京郵電大學(xué)數(shù)字媒體與設(shè)計藝術(shù)學(xué)院; 北京100876; 網(wǎng)絡(luò)系統(tǒng)與網(wǎng)絡(luò)文化北京市重點實驗室; 北京100876

      關(guān)鍵詞:視覺反饋 徒手交互 抓取操作 虛擬現(xiàn)實 頭盔顯示器 

      摘要:在虛擬環(huán)境中加入視覺反饋是提高交互性能的有效手段,但視覺反饋對交互性能的影響機理尚不明確.針對此問題,對頭戴式虛擬環(huán)境中徒手抓取交互的視覺反饋進行了實驗研究.首先分析并指定了視覺反饋的類型及顏色量化方法;結(jié)合徒手抓取交互的特點,選擇了對象反饋、手指反饋和共同反饋3種視覺反饋部位,設(shè)計了基準色反饋、對比色反饋和透明度反饋3種視覺反饋顏色;然后通過用戶實驗,測量了各視覺反饋組合下的徒手抓取反應(yīng)時間,通過李克特量表獲取主觀評價.結(jié)果表明,反饋顏色和反饋部位對抓取性能均有顯著影響,其中,抓取性能與透明度水平呈現(xiàn)顯著相關(guān)性,并存在拐點;抓取性能與色相沒有相關(guān)性;反饋部位的選擇對抓取性能有顯著影響.

      計算機輔助設(shè)計與圖形學(xué)學(xué)報雜志要求:

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