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      《理想故事的游戲規(guī)則》問答、評議與討論

      賴婷; 施愛東 北京大學(xué)中文系; 中國社會科學(xué)院文學(xué)研究所

      關(guān)鍵詞:反套路 故事最簡結(jié)構(gòu) 故事分類 故事邏輯 格雷馬斯符號矩陣 

      摘要:施愛東研究員設(shè)計了一套可操作性較強的故事結(jié)構(gòu)分析法,有助于分析故事的情節(jié)與推進核心情節(jié)的驅(qū)動設(shè)置,揭示出民間故事的結(jié)構(gòu)規(guī)律及其邏輯法則。同學(xué)們在評議和討論中分析了反套路故事的幾種套路,指出不同人使用故事結(jié)構(gòu)分析法時可能存在的問題,比對了故事結(jié)構(gòu)分析與格雷馬斯符號矩陣分析之間的關(guān)系,加深了對故事游戲規(guī)則的理解。同時,討論中延伸出的故事結(jié)構(gòu)作為故事分類標(biāo)準(zhǔn)等問題還有待繼續(xù)探索。

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