關(guān)鍵詞:建模與仿真 博弈論 復(fù)雜系統(tǒng) 智能交互
摘要:科學(xué)計算是繼科學(xué)實驗、理論推導(dǎo)之后的認(rèn)識世界的第三種范式。建模與仿真方法是科學(xué)計算的一種主要方法,其重心在于對研究對象的合理建模。博弈論是對多智能個體智能交互情形建模的建模范式,可為復(fù)雜系統(tǒng)的仿真研究提供精準(zhǔn)的個體交互模型。探討了博弈模型在作戰(zhàn)仿真、社會系統(tǒng)仿真中的應(yīng)用情況,指出了當(dāng)前博弈模型在這些仿真系統(tǒng)中應(yīng)用的瓶頸及下一步研究方向。同時探討了仿真方法在獲取復(fù)雜的博弈模型的模型輸入,推演博弈演化結(jié)果兩個方面的應(yīng)用。
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