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      “游戲中/起效的價值”(Values at Play)研究綜述:概況、現(xiàn)狀與展望

      吳一迪 東南大學人文學院哲學與科學系; 南京211189

      關(guān)鍵詞:vap 價值 價值設計 電腦游戲 

      摘要:“游戲中/起效的價值”(VAP)是一種旨在幫助設計師有計劃地把人文價值嵌合到電腦游戲中的設計方案和課題項目。VAP認為價值可以存在于電腦游戲的“語義結(jié)構(gòu)”及其15個“游戲要素”中,其實現(xiàn)方式是基于含有三步驟的“啟發(fā)法”——“發(fā)現(xiàn)”(包括價值定位和定義)、“實施”(把價值轉(zhuǎn)譯為游戲要素等)和“驗證”(檢驗上述兩個步驟的有效性)。VAP還創(chuàng)建了一套“課程”、“培植游戲”卡牌工具和若干游戲。對于“為什么游戲要素是15個?”、“強迫玩家做出符合價值的行為是否有效?”和缺乏哲學論證和解釋等問題,當前研究還存在著不足。不過這些局限卻也指明了今后的研究方向。

      自然辯證法研究雜志要求:

      {1}摘要應反映論文的目的、方法及主要結(jié)果、結(jié)論,并充分反映論文的創(chuàng)新點,表達簡明、語義確切,以100 ~300 字為宜。

      {2}來稿若系基金資助課題,請注明項目來源、項目編號及項目負責人。

      {3}正文章節(jié)標題占一行,用黑體,小標題獨占一行,前空兩格,且一律用阿拉伯數(shù)字 (從1開始) 表示,形式為1.1 1.1.1 1.2……2.2.1 2.2……

      {4}引證一律采用頁下腳注,用①,②,③……標識,每頁單獨排序。

      {5}本刊稿件處理期限為3個月,如果3個月內(nèi)沒有接到用稿通知,作者可自行處理稿件。

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      自然辯證法研究

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