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      “游戲中/起效的價(jià)值”(Values at Play)研究綜述:概況、現(xiàn)狀與展望

      吳一迪 東南大學(xué)人文學(xué)院哲學(xué)與科學(xué)系; 南京211189

      關(guān)鍵詞:vap 價(jià)值 價(jià)值設(shè)計(jì) 電腦游戲 

      摘要:“游戲中/起效的價(jià)值”(VAP)是一種旨在幫助設(shè)計(jì)師有計(jì)劃地把人文價(jià)值嵌合到電腦游戲中的設(shè)計(jì)方案和課題項(xiàng)目。VAP認(rèn)為價(jià)值可以存在于電腦游戲的“語(yǔ)義結(jié)構(gòu)”及其15個(gè)“游戲要素”中,其實(shí)現(xiàn)方式是基于含有三步驟的“啟發(fā)法”——“發(fā)現(xiàn)”(包括價(jià)值定位和定義)、“實(shí)施”(把價(jià)值轉(zhuǎn)譯為游戲要素等)和“驗(yàn)證”(檢驗(yàn)上述兩個(gè)步驟的有效性)。VAP還創(chuàng)建了一套“課程”、“培植游戲”卡牌工具和若干游戲。對(duì)于“為什么游戲要素是15個(gè)?”、“強(qiáng)迫玩家做出符合價(jià)值的行為是否有效?”和缺乏哲學(xué)論證和解釋等問(wèn)題,當(dāng)前研究還存在著不足。不過(guò)這些局限卻也指明了今后的研究方向。

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      {2}來(lái)稿若系基金資助課題,請(qǐng)注明項(xiàng)目來(lái)源、項(xiàng)目編號(hào)及項(xiàng)目負(fù)責(zé)人。

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      自然辯證法研究

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