期刊在線咨詢服務(wù),立即咨詢
時(shí)間:2023-02-09 06:27:53
導(dǎo)言:作為寫(xiě)作愛(ài)好者,不可錯(cuò)過(guò)為您精心挑選的10篇現(xiàn)實(shí)技術(shù)論文,它們將為您的寫(xiě)作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)與動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的融合之路
動(dòng)畫(huà)在當(dāng)前社會(huì)的發(fā)展中,在形式上很多情況不能滿足商業(yè)或藝術(shù)上的要求,這就要求動(dòng)畫(huà)技術(shù)進(jìn)行革新以滿足其需求。然而,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就應(yīng)運(yùn)而生了,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使動(dòng)畫(huà)藝術(shù)在表現(xiàn)形式上更廣,甚至促進(jìn)新興行業(yè)的產(chǎn)生。例如,虛擬三維仿真動(dòng)畫(huà)游戲,建筑漫游交互可視化,模擬軍事、工業(yè)制作互動(dòng)領(lǐng)域。
三、模擬真實(shí)環(huán)境,實(shí)時(shí)仿真交互
模擬真實(shí)環(huán)境主要是應(yīng)用在商業(yè)中,早在加拿大,就已經(jīng)投入運(yùn)用了,即,在商業(yè)會(huì)議中,會(huì)議中的人員都不會(huì)到場(chǎng),而是在家拿出手機(jī)或是電腦,進(jìn)入一個(gè)虛擬的辦公環(huán)境中,大家都坐下來(lái)開(kāi)會(huì)就好了。這樣就大大節(jié)省了資源。在虛擬的環(huán)境中每個(gè)模型的外形,進(jìn)行真實(shí)的擬合,然后通過(guò)數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換成三維模型。比如,藍(lán)天白云花草樹(shù)木的模擬、虛擬現(xiàn)實(shí)主題公園真實(shí)模擬、真實(shí)的建筑場(chǎng)景等。
四、動(dòng)畫(huà)藝術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展
動(dòng)畫(huà)藝術(shù)的設(shè)計(jì)可以挖掘傳統(tǒng)文化中的元素。傳統(tǒng)文化經(jīng)過(guò)幾千年的沉淀,所留下來(lái)的優(yōu)秀文化大多是符合大眾口味,都有其獨(dú)特的藝術(shù)形式,吸引著各自的愛(ài)好群體。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)隨著科技的發(fā)展,也日益健壯,把動(dòng)畫(huà)藝術(shù)融入到虛擬現(xiàn)實(shí)當(dāng)中,其視感、觸覺(jué)可謂大為觀止。建筑行業(yè)中,為了把握市場(chǎng)趨勢(shì),果斷啟用最新技術(shù)把握住了商機(jī)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)甚至成了當(dāng)今房地產(chǎn)行業(yè)綜合實(shí)力的象征與標(biāo)志;工業(yè)生產(chǎn)中,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給其帶來(lái)了便捷,提高了效率,更是減少了損失;在軍事模擬動(dòng)畫(huà)中,給戰(zhàn)士充足的現(xiàn)場(chǎng)感覺(jué),提升了培訓(xùn)質(zhì)量。
近年來(lái),隨著經(jīng)濟(jì)的快速發(fā)展,我國(guó)的城市化進(jìn)程越來(lái)越快,許多公共環(huán)境需要進(jìn)行設(shè)計(jì),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用能夠形成逼真的虛擬環(huán)境,以刺激公眾的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)、觸覺(jué)等感官,使公眾享受身臨其境的感覺(jué),也能夠集中公眾的注意力,加深記憶和印象,增強(qiáng)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的畫(huà)面感。
2.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以減少費(fèi)用損失
在建設(shè)一個(gè)重大工程之前,人們可以通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建建筑的結(jié)構(gòu)和圖形,為建設(shè)項(xiàng)目提供框架引導(dǎo)。設(shè)計(jì)人員根據(jù)虛擬圖的引導(dǎo)能夠更精確地設(shè)計(jì)圖紙、進(jìn)行材料預(yù)算,從而減少不必要的損失,節(jié)省資金。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的應(yīng)用
1.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)彌補(bǔ)環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的缺陷
在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的過(guò)程中常常會(huì)出現(xiàn)現(xiàn)實(shí)條件限制的情況,如場(chǎng)地缺乏、經(jīng)費(fèi)不足等,導(dǎo)致環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)不能正常進(jìn)行。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬各種場(chǎng)景,彌補(bǔ)了環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中的缺陷。
2.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)避免實(shí)際操作潛在的危險(xiǎn)
在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中因?yàn)楦鞣N現(xiàn)實(shí)條件的限制和危險(xiǎn)情況的存在,人們?yōu)榱吮U仙徒】蛋踩恢苯訁⑴c現(xiàn)實(shí)情境,進(jìn)而不能親身體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用可以幫助人們模擬這些無(wú)法親自參與的情境,人們可以在這種模擬的環(huán)境下進(jìn)行作業(yè),既避免了潛在的危險(xiǎn),又得到了切實(shí)的感受。
3.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)打破空間和時(shí)間的限制
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種超空間、超時(shí)間的技術(shù),它可以打破空間和時(shí)間的限制,模擬任何一種場(chǎng)景,從巨大的宇宙天體到渺小的微塵粒子,從幾億年前到當(dāng)今,設(shè)計(jì)人員都可以在模擬的環(huán)境中探索研究,打破了空間和時(shí)間的限制。如在研究恐龍時(shí)代時(shí),由于恐龍?jiān)诘厍蛏弦呀?jīng)銷聲匿跡,人們無(wú)從考證與研究,但是通過(guò)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),人們可以模擬出恐龍生存的時(shí)代。人們置身其中,與恐龍零距離接觸,加快了對(duì)恐龍時(shí)代的研究進(jìn)程。這種場(chǎng)景的模擬就是打破了時(shí)間和空間的限制,模擬出了人們想要的真實(shí)場(chǎng)景。
4.應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)中需要的現(xiàn)實(shí)體系
因?yàn)楝F(xiàn)實(shí)條件的各種限制,環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)不能全部采用真實(shí)的環(huán)境來(lái)試驗(yàn)和操作,它需要虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬出環(huán)境藝術(shù)需要的真實(shí)場(chǎng)景。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以模擬人物、動(dòng)物、植物等,使設(shè)計(jì)者在一個(gè)人性化的環(huán)境中自然地交流和工作。如世界著名的西安天幕廣場(chǎng),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)給觀者創(chuàng)造了一個(gè)大型天幕,人們?cè)谔炷恢路路鹬蒙碓诤棋男强罩校浅>哂姓鸷沉?。這一場(chǎng)景的模擬淋漓盡致地發(fā)揮了虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的功能。
二、虛現(xiàn)實(shí)在室內(nèi)設(shè)計(jì)的運(yùn)用和發(fā)展目的
室內(nèi)設(shè)計(jì)發(fā)展至今,已經(jīng)有多種表現(xiàn)形式了,那么虛擬表現(xiàn)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中有一下幾個(gè)功能和目的:
1、充分的幫助設(shè)計(jì)師講解設(shè)計(jì)理念
在室內(nèi)設(shè)計(jì)這專業(yè)出現(xiàn)之前,室內(nèi)裝修都是以業(yè)主根據(jù)自己的欣賞水平和想象來(lái)施工的,這種方式只能以親自在現(xiàn)場(chǎng)知道工人去施工,所以也就沒(méi)有施工圖啊,設(shè)計(jì)方案之說(shuō),裝修功能也只局限于人類的居住需求。隨著社會(huì)發(fā)展才分工出設(shè)計(jì)師行業(yè),也就有了方案和平面圖包括效果圖,伴隨著設(shè)計(jì)師和客戶交流也越來(lái)越多。但是在交流中客戶和設(shè)計(jì)師都有對(duì)方案的理解,那么就能使設(shè)計(jì)師更好的修改方案,也就能和施工人員對(duì)接施工,但是這種施工固然能解決設(shè)計(jì)問(wèn)題,也能更好的和施工人員交流,但是還不能滿足設(shè)計(jì)師和客戶之間的交流,在這個(gè)發(fā)展過(guò)程中虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)用很好的彌補(bǔ)了室內(nèi)設(shè)計(jì)的不足,能使設(shè)計(jì)師的方案更直接的和客戶交流對(duì)接,當(dāng)然更加豐富了室內(nèi)設(shè)計(jì)的表現(xiàn)手法。
2、在室內(nèi)設(shè)計(jì)中優(yōu)勢(shì)
近年來(lái),虛擬設(shè)計(jì)在室內(nèi)設(shè)計(jì)中作為一個(gè)獨(dú)立體系正在快速的發(fā)展,三維立體在虛擬現(xiàn)實(shí)中相比于傳統(tǒng)手繪中的優(yōu)勢(shì)在于實(shí)際設(shè)計(jì)空間的真實(shí)尺寸體現(xiàn)。這種設(shè)計(jì)更加直觀的表達(dá)出設(shè)計(jì)師的效果,更加人性化和專業(yè)化,在設(shè)計(jì)過(guò)程中更加快捷、直觀、逼真。
3、靈感創(chuàng)作的來(lái)源
計(jì)算機(jī)更能反映空間的真實(shí)性,虛擬在空間的創(chuàng)作中,能把各種模型組合有利于激發(fā)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作潛能和再創(chuàng)作的靈感。在計(jì)算機(jī)創(chuàng)造中,各種模型有趣的組合,能使設(shè)計(jì)師找到源自大自然的設(shè)計(jì),一切的設(shè)計(jì)來(lái)自大自然萬(wàn)物,它能使設(shè)計(jì)師在面對(duì)計(jì)算機(jī)時(shí)消除疲勞,避免單調(diào)的工作,使設(shè)計(jì)師有更多的時(shí)間來(lái)找創(chuàng)作作品的靈感。
4、合理的展示平面布局
計(jì)算機(jī)處理數(shù)據(jù)的強(qiáng)大功能,室內(nèi)設(shè)計(jì)的數(shù)據(jù)一般通過(guò)計(jì)算機(jī)數(shù)據(jù)處理得來(lái)的,像室內(nèi)的平面圖的尺寸、標(biāo)注等都可以用計(jì)算機(jī)處理得來(lái)的。傳統(tǒng)方式則需要設(shè)計(jì)師發(fā)費(fèi)大量的人力物力來(lái)計(jì)算,而且沒(méi)有計(jì)算機(jī)那樣精準(zhǔn)。現(xiàn)在計(jì)算機(jī)的處理大大節(jié)省了時(shí)間和人力成本。
三、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在運(yùn)用中的不足
1、時(shí)間成本更高
以往通過(guò)傳統(tǒng)方式手繪來(lái)與客戶交流,直接可以描繪出客戶的想法,而虛擬現(xiàn)實(shí)的制作方式則相對(duì)來(lái)說(shuō)時(shí)間周期更長(zhǎng),也更加不好修改,在表現(xiàn)方式越來(lái)越多的情況下,手繪通常時(shí)間比較節(jié)省,而電腦制作的效果圖相對(duì)來(lái)說(shuō)也比較短,而使用的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來(lái)表現(xiàn)方案時(shí),通常比較漫長(zhǎng)的,而且也不容易修改,因此虛擬技術(shù)在現(xiàn)實(shí)運(yùn)用中的時(shí)間成本比較高。
2、價(jià)格成本偏高
虛擬技術(shù)與傳統(tǒng)方式相比較的價(jià)格偏高由多方面的成本因素的,首先虛擬技術(shù)是一門新型的信息技術(shù),是伴隨著科技發(fā)展的成果,目前掌握這門技術(shù)的人員不是很多,這是作為一門技術(shù)表現(xiàn)的方式,其次是因?yàn)樘摂M技術(shù)在現(xiàn)實(shí)操作中時(shí)間成本相對(duì)來(lái)說(shuō)比較高,而且對(duì)計(jì)算機(jī)的硬件要求比較高,這也無(wú)形中增加了運(yùn)行成本,因此虛擬現(xiàn)實(shí)運(yùn)用在實(shí)際運(yùn)行中有著多方面的制約因素。
3、技術(shù)人才的匱乏
目前我國(guó)教育還沒(méi)有大量培養(yǎng)掌握這門技術(shù)的人才,而科技在前進(jìn),所以人才的匱乏不足也制約著虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展。
2VR技術(shù)對(duì)產(chǎn)品工業(yè)設(shè)計(jì)的影響
典型的工業(yè)設(shè)計(jì)過(guò)程通常都是基于物理樣機(jī),在設(shè)計(jì)和試制過(guò)程中難以避免地會(huì)陷入反復(fù)試錯(cuò)的設(shè)計(jì)循環(huán)之中,這就將直接導(dǎo)致人力、物力的浪費(fèi)和開(kāi)發(fā)周期的延長(zhǎng)。如果利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)則可以減少設(shè)計(jì)過(guò)程中物理模型的數(shù)量,通過(guò)應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)使產(chǎn)品設(shè)計(jì)的各個(gè)階段實(shí)現(xiàn)可視化,可以對(duì)產(chǎn)品的造型、材料、人機(jī)工程、裝配、檢修過(guò)程、模擬仿真、加工工藝性能等進(jìn)行預(yù)測(cè)及交互式的評(píng)價(jià)和優(yōu)化。由于它靈活的特性,則可對(duì)其進(jìn)行實(shí)時(shí)修改和評(píng)估,使設(shè)計(jì)師、工程師、市場(chǎng)營(yíng)銷人員、業(yè)主或其他參與者之間的交流更順暢,從而簡(jiǎn)化設(shè)計(jì)流程,提高設(shè)計(jì)效率,給產(chǎn)品設(shè)計(jì)帶來(lái)全新的理念和方式。
2.1工業(yè)設(shè)計(jì)方案展示與評(píng)估
在傳統(tǒng)的工業(yè)設(shè)計(jì)中,設(shè)計(jì)師主要用平面的手繪圖或者不同角度的三維效果圖來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)思想、展示設(shè)計(jì)成果。而基于虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的工業(yè)設(shè)計(jì)則打破了傳統(tǒng)的設(shè)計(jì)模式,在沉浸式的虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境下,交互展示設(shè)計(jì)方案,更關(guān)注用戶的體驗(yàn)感,而非產(chǎn)品本身。在進(jìn)行設(shè)計(jì)評(píng)估時(shí),在虛擬環(huán)境中利用專業(yè)設(shè)備(3D眼鏡、頭盔顯示器、交互式手柄、數(shù)據(jù)手套等)進(jìn)行交互,從而獲得逼真的體驗(yàn)感。全尺寸的車輛外觀、內(nèi)裝及司機(jī)室的三維立體影像能實(shí)時(shí)地顯示,甚至還可以邀請(qǐng)專家和業(yè)主一起參與到設(shè)計(jì)中來(lái),通過(guò)手持控制終端激發(fā)預(yù)設(shè)的參數(shù)命令對(duì)車輛的造型、色彩、裝飾風(fēng)格等進(jìn)行直觀的選擇與搭配,親自體驗(yàn)產(chǎn)品的最終效果,并對(duì)模型提出修改意見(jiàn),實(shí)時(shí)觀察設(shè)計(jì)和修改過(guò)程。
2.2人機(jī)工程分析
產(chǎn)品的舒適性、可操作性是評(píng)價(jià)設(shè)計(jì)的重要指標(biāo)。以往,對(duì)于產(chǎn)品的人機(jī)工程分析往往是參照相關(guān)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)進(jìn)行,再結(jié)合物理樣機(jī)進(jìn)行評(píng)估。而在虛擬人機(jī)工程系統(tǒng)中,通過(guò)產(chǎn)品的三維數(shù)據(jù)和內(nèi)置的人體模型數(shù)據(jù)集成,可以實(shí)時(shí)進(jìn)行司乘人員的可視性、可達(dá)性、空間適應(yīng)性、特定姿態(tài)的舒適性分析等。同時(shí)也可針對(duì)人體動(dòng)作疲勞度的分析來(lái)校核并優(yōu)化設(shè)計(jì)方案,及時(shí)發(fā)現(xiàn)設(shè)計(jì)方案中人機(jī)工效方面的不足,避免了設(shè)計(jì)方案在人機(jī)工效方面的“硬傷”。降低返工所帶來(lái)的時(shí)間上和成本上增加的風(fēng)險(xiǎn),縮短設(shè)計(jì)周期,使交付評(píng)審的設(shè)計(jì)方案更為準(zhǔn)確,更具說(shuō)服力,并給予設(shè)計(jì)方案理論以及數(shù)據(jù)方面的支撐,各種評(píng)估參數(shù)也可以輸出成分析報(bào)告,并可以根據(jù)模型的修改實(shí)時(shí)更新。
2.3虛擬裝配
在虛擬裝配系統(tǒng)中,工作人員可以在虛擬環(huán)境下通過(guò)專用設(shè)備(立體顯示系統(tǒng)、頭盔顯示器、跟蹤定位器、三維鼠標(biāo)、數(shù)據(jù)服、反饋數(shù)據(jù)手套)直觀地實(shí)現(xiàn)人與虛擬產(chǎn)品的交互操作,對(duì)設(shè)計(jì)的機(jī)構(gòu)進(jìn)行裝配檢驗(yàn),實(shí)現(xiàn)產(chǎn)品的虛擬裝配和調(diào)試,并檢查可能存在的干涉問(wèn)題和其他不合理問(wèn)題。
2.4虛擬試驗(yàn)及制造
車輛交付使用之前,都要進(jìn)行試驗(yàn),傳統(tǒng)的產(chǎn)品開(kāi)發(fā)模式下,產(chǎn)品的各種性能實(shí)驗(yàn)是通過(guò)樣機(jī)和物理模型來(lái)實(shí)現(xiàn)的。隨著VR技術(shù)在軌道交通行業(yè)的應(yīng)用,物理試驗(yàn)?zāi)P鸵阎鸩奖粩?shù)字模型代替,基于數(shù)字模型,不僅可以對(duì)車輛的造型、結(jié)構(gòu)關(guān)系等進(jìn)行驗(yàn)證和評(píng)價(jià),還可以在虛擬場(chǎng)景中,結(jié)合分析軟件對(duì)數(shù)字樣機(jī)進(jìn)行分析計(jì)算,并實(shí)時(shí)將驗(yàn)證結(jié)果展現(xiàn)出來(lái)。設(shè)計(jì)人員即可及時(shí)進(jìn)行調(diào)整,而不必等到列車在行駛試驗(yàn)進(jìn)程中出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)再進(jìn)行設(shè)計(jì)修改。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還能模擬產(chǎn)品的制造過(guò)程,即產(chǎn)品虛擬制造。就是利用計(jì)算機(jī)仿真技術(shù)、信息處理技術(shù)對(duì)產(chǎn)品制造活動(dòng)進(jìn)行仿真,它不消耗現(xiàn)實(shí)資源和能量,過(guò)程是虛擬過(guò)程,生產(chǎn)的產(chǎn)品也是虛擬產(chǎn)品。虛擬制造過(guò)程包括材料熱加工工藝模擬、加工過(guò)程仿真、板材成型模擬、模具制造仿真等。它是應(yīng)用軟件或虛擬數(shù)控技術(shù)對(duì)加工工藝及模具成型過(guò)程進(jìn)行仿真,按照設(shè)計(jì)精度等的要求,通過(guò)模擬加工,選擇最佳的刀具路徑和加工參數(shù)。通過(guò)產(chǎn)品的虛擬制造,對(duì)產(chǎn)品性能和可制造性進(jìn)行預(yù)測(cè)和評(píng)價(jià),可以在生產(chǎn)之前發(fā)現(xiàn)潛在的工藝問(wèn)題,進(jìn)而采取相應(yīng)的措施,從而縮短產(chǎn)品的設(shè)計(jì)與制造周期,降低產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)成本。
3基于VR技術(shù)的工業(yè)設(shè)計(jì)流程
相比現(xiàn)有的工業(yè)設(shè)計(jì)流程,引入虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)后,帶來(lái)的改善主要在以下三個(gè)方面:
1)在產(chǎn)品方案設(shè)計(jì)階段,應(yīng)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)逼真的、交互式的設(shè)計(jì)界面,用戶可以直接繪制可視化的產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型。
2)在方案評(píng)估及驗(yàn)證時(shí),虛擬數(shù)字樣機(jī)讓用戶可以交互、協(xié)同地評(píng)審、分析和測(cè)試產(chǎn)品數(shù)據(jù)模型。
3)可以實(shí)現(xiàn)虛擬裝配與虛擬制造。VR技術(shù)的應(yīng)用實(shí)現(xiàn)了新產(chǎn)品開(kāi)發(fā)技術(shù)的一個(gè)巨大飛躍,三維交互的設(shè)計(jì)方式給設(shè)計(jì)師提供一個(gè)更直觀、更自由的工作環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以極大地彌補(bǔ)現(xiàn)有的CAD—RP產(chǎn)品開(kāi)發(fā)流程的不足?;赩R技術(shù)的設(shè)計(jì)流程可以由現(xiàn)有的串行向并行的設(shè)計(jì)方式轉(zhuǎn)變。
4應(yīng)用VR技術(shù)的優(yōu)勢(shì)
1)增強(qiáng)工業(yè)設(shè)計(jì)手段:利用VR技術(shù)向產(chǎn)品開(kāi)發(fā)決策者、市場(chǎng)營(yíng)銷人員、工程師及客戶逼真地進(jìn)行工業(yè)設(shè)計(jì)方案展示,將未來(lái)產(chǎn)品三維立體真實(shí)地呈現(xiàn)出來(lái),讓參與者身臨其境的在車內(nèi)外漫游,還能實(shí)時(shí)改變?cè)煨?、顏色、材質(zhì),滿足不同業(yè)主的個(gè)性化需求。
2)提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)質(zhì)量:在產(chǎn)品設(shè)計(jì)階段,利用VR技術(shù)模擬產(chǎn)品開(kāi)發(fā)全過(guò)程,預(yù)測(cè)產(chǎn)品性能,產(chǎn)品的可制造性、可維護(hù)性和可拆卸性等,從而提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)的一次成功率。
3)降低樣車試制成本:利用VR技術(shù)的逼真展示、人機(jī)交互、虛擬裝配、事故模擬及虛擬實(shí)驗(yàn)等技術(shù)進(jìn)行設(shè)計(jì)評(píng)估,減少物理樣機(jī)的試制成本。利于有效組織生產(chǎn)制造,縮短產(chǎn)品開(kāi)發(fā)周期、降低成本,提升設(shè)計(jì)質(zhì)量與生產(chǎn)效率。
4)利于售后檢修維護(hù):利用VR技術(shù)真實(shí)展現(xiàn)設(shè)備的維修過(guò)程,制作虛擬樣機(jī)電子檢修維護(hù)手冊(cè),包括維修性設(shè)計(jì)分析、維修性演示驗(yàn)證、維修過(guò)程核查、維修訓(xùn)練實(shí)施等,以一種新型的方式讓操作員工更直觀地學(xué)習(xí)了解針對(duì)具體裝配維修的檢測(cè)維修方式。
(1)環(huán)境模擬
利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生實(shí)時(shí)三維圖形,根據(jù)使用者所需工作環(huán)境或?qū)嶒?yàn)場(chǎng)所的空間方位及時(shí)間參數(shù)等數(shù)據(jù)模型,可以設(shè)計(jì)出很逼真的模擬圖像,同時(shí)結(jié)合立體顯示技術(shù)呈現(xiàn)給使用者完美的模擬系統(tǒng),需要注意的是空間或環(huán)境變化時(shí)顯示刷新頻率對(duì)于使用者感觀的影響。
(2)感觀反饋
可以通過(guò)立體聲效果實(shí)現(xiàn)聲音方位和遠(yuǎn)近的改變,通過(guò)帶有震動(dòng)觸點(diǎn)的道具模擬觸覺(jué)感應(yīng),以此來(lái)實(shí)現(xiàn)虛擬系統(tǒng)中聽(tīng)覺(jué)觸覺(jué)的反饋效果。
(3)人機(jī)互動(dòng)
通過(guò)語(yǔ)音識(shí)別系統(tǒng)或者計(jì)算機(jī)進(jìn)行語(yǔ)音或命令輸入。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的以上特點(diǎn)完全適用于煤礦安全生產(chǎn)培訓(xùn)系統(tǒng),通過(guò)計(jì)算機(jī)3D技術(shù)模擬出煤礦生產(chǎn)環(huán)境,用戶以第一視角進(jìn)入,可以熟悉工作環(huán)境、訓(xùn)練各種工作技能,應(yīng)對(duì)突況等。
(4)三維動(dòng)畫(huà)效果
場(chǎng)景制作完成后需要使用AdobePremierePro將音效和動(dòng)畫(huà)進(jìn)行合成和剪輯,還需要使用轉(zhuǎn)場(chǎng)效果及特效來(lái)達(dá)到逼真效果。
2煤礦安全培訓(xùn)系統(tǒng)總體架構(gòu)
礦井作業(yè)模擬系統(tǒng)由計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)來(lái)操控整個(gè)系統(tǒng),用戶登陸后通過(guò)計(jì)算機(jī)控制系統(tǒng)連接運(yùn)動(dòng)控制接口,可以通過(guò)啟用采掘模塊進(jìn)行采掘模擬訓(xùn)練;通過(guò)啟用風(fēng)險(xiǎn)識(shí)別模塊訓(xùn)練工人判斷、識(shí)別和處理危險(xiǎn)的能力;通過(guò)互救、逃生訓(xùn)練鍛煉工人自救和相互救助的意識(shí)。同時(shí)用戶還可以通過(guò)傳感器控制感受第一視覺(jué)漫游礦井,熟悉礦井生產(chǎn)環(huán)境和生產(chǎn)設(shè)備,這對(duì)于新員工來(lái)說(shuō)非常必要,可以通過(guò)模擬系統(tǒng)盡快熟悉工作環(huán)境。
3模型構(gòu)建
模型構(gòu)建主要以創(chuàng)建不規(guī)范生產(chǎn)操作、重大生產(chǎn)事故示例和安全事故應(yīng)急預(yù)案演練模型為主,使用戶可以通過(guò)模擬系統(tǒng)達(dá)到親身體驗(yàn)的目的,培訓(xùn)系統(tǒng)主要采用3DSMAX建模和渲染。其中大型設(shè)備采用多邊形建模技術(shù),以先精模后簡(jiǎn)模為原則,建模前需要根據(jù)設(shè)備的實(shí)際尺寸確定模型的比例,根據(jù)設(shè)備運(yùn)行參數(shù)設(shè)置模型運(yùn)動(dòng)軌跡和參數(shù);小型設(shè)備則使用圖片處理軟件和貼圖技術(shù)進(jìn)行處理,多采用紋理貼圖以提高仿真度。井下巷道模型應(yīng)該按照實(shí)際巷道的尺寸、復(fù)雜程度和礦井生產(chǎn)圖紙來(lái)構(gòu)建三維模型,力求模型比例與實(shí)際生產(chǎn)環(huán)境相符合,為了保證安全培訓(xùn)系統(tǒng)的可擴(kuò)展性,按照由簡(jiǎn)單到復(fù)雜遞進(jìn)的順序依次創(chuàng)建,形成系統(tǒng)的巷道模型庫(kù),應(yīng)對(duì)生產(chǎn)環(huán)境隨時(shí)擴(kuò)展的可能性。場(chǎng)景建模主要是根據(jù)實(shí)際巷道環(huán)境創(chuàng)建包括電纜、機(jī)電設(shè)備、管道和支架等輔助設(shè)備,主要采用貼圖技術(shù),使場(chǎng)景模型更加逼真。利用特效編輯器生成煙霧,利用燈光設(shè)置達(dá)到瓦斯爆炸效果,后續(xù)連鎖反應(yīng)會(huì)涉及到物理模塊及反應(yīng)堆力學(xué)技術(shù)。人物模型的建立極為關(guān)鍵,人物造型是否逼真直接反映了模擬系統(tǒng)的仿真質(zhì)量。在進(jìn)行人物建模時(shí)首先進(jìn)行外形創(chuàng)建,以實(shí)際生產(chǎn)的不同工種為原型進(jìn)行分角色設(shè)計(jì),人物運(yùn)動(dòng)效果要注重細(xì)節(jié),如對(duì)安全事故發(fā)生時(shí)人物的反應(yīng)和動(dòng)作要進(jìn)行動(dòng)作采集并進(jìn)行數(shù)據(jù)分析,作為突發(fā)事故時(shí)人物反應(yīng)的分析資料。人機(jī)交互則利用VIrtools實(shí)現(xiàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)有沉浸感、交互性、想象力等3大基本特征。一個(gè)典型的VR系統(tǒng),主要由專業(yè)圖形處理軟件、硬件系統(tǒng)(包括VR和VR軟件,數(shù)據(jù)庫(kù))、輸入和輸出設(shè)備等部件組成。交互性是指通過(guò)輸入和輸出設(shè)備的用戶,在虛擬環(huán)境中對(duì)象的范圍是可操作的以及與自然環(huán)境的反饋程度,它的用戶和虛擬環(huán)境之間接近虛擬環(huán)境中的交互方式是自然可取的。身臨其境的參與感,也被稱為是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)最重要的特征點(diǎn),用戶利用交互設(shè)備和自己的知覺(jué)系統(tǒng),接觸到虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境中的真實(shí)程度。園林景觀設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的運(yùn)用產(chǎn)生了巨大的影響,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在改變傳統(tǒng)規(guī)劃設(shè)計(jì)方法的許多方面。一方面,為創(chuàng)造景觀虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了一種新的藝術(shù)表現(xiàn)手段:另一方面,它使景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)方法和觀念發(fā)生改變。計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)與虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)相結(jié)合實(shí)現(xiàn)網(wǎng)絡(luò)虛擬化,讓更多的市民通過(guò)網(wǎng)絡(luò)可以看到和聽(tīng)到設(shè)計(jì)師的作品,理解設(shè)計(jì)意圖,參與景觀規(guī)劃設(shè)計(jì)。
1.2、園林景觀設(shè)計(jì)中VR技術(shù)的關(guān)鍵技術(shù)
支持圖形建模的軟件工具有很多,由于3DSMAX對(duì)VRML有較好的支持功能,因此對(duì)園林景觀設(shè)計(jì)師而言,3DSMAX是較為合適的建模軟件。它不僅支持VRML程序的輸出,同時(shí)還可以在VRML程序中通過(guò)選擇攝像機(jī)在三維場(chǎng)景中進(jìn)行導(dǎo)航設(shè)置,在場(chǎng)景中指定活動(dòng)控件和感應(yīng)器,豐富實(shí)時(shí)瀏覽的內(nèi)容。所以,對(duì)于熟悉3DSMAX的園林設(shè)計(jì)師來(lái)說(shuō),VRML是一個(gè)很好的選擇。景觀設(shè)計(jì)中視景建模是虛擬現(xiàn)實(shí)的基礎(chǔ),也是園林設(shè)計(jì)的關(guān)鍵,要使參與者有沉浸感,必須創(chuàng)建真實(shí)的虛擬世界。園林場(chǎng)景的建立主要由AutoCAD和3DSMAX來(lái)完成,場(chǎng)景平面圖在AutoCAD中處理完后導(dǎo)入3DSMAX中,進(jìn)行園林模型的構(gòu)建,然后將這些元素進(jìn)行整合,整合后的地形模型上再加入如建筑物、小品、植物等充實(shí)虛擬環(huán)境,最后得到設(shè)計(jì)者理想的園林場(chǎng)景。三維圖形的生成技術(shù)較為成熟,目前關(guān)鍵是如何實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)生成設(shè)計(jì)中虛擬場(chǎng)景數(shù)據(jù)量較大的問(wèn)題,典型的大規(guī)模場(chǎng)景,難以達(dá)到實(shí)時(shí)制的技術(shù)要求。為此,需要配置高性能計(jì)算機(jī),為達(dá)到實(shí)時(shí)目的,至少要在保證圖形質(zhì)量和復(fù)雜程度的前提下提高刷新頻率,這是影響該技術(shù)發(fā)展的瓶頸問(wèn)題。設(shè)計(jì)師在園林設(shè)計(jì)方案過(guò)程中,需要有功能強(qiáng)大的交互技術(shù)作為支持,方便實(shí)時(shí)更換移動(dòng)場(chǎng)景中的要素模型,以便于審視和比較設(shè)計(jì)方案的合理性;VR技術(shù)是交互、系統(tǒng)集成、管理模型識(shí)別和合成技術(shù)等多個(gè)技術(shù)的綜合運(yùn)用,如何將這些技術(shù)合理地運(yùn)用,最大化地展示設(shè)計(jì)作品的功能理念是園林景觀設(shè)計(jì)應(yīng)用VR技術(shù)的關(guān)鍵。
2、園林景觀設(shè)計(jì)中應(yīng)用VR技術(shù)的意義
2.1、VR技術(shù)使景觀設(shè)計(jì)意圖直觀呈現(xiàn)
園林景觀設(shè)計(jì)要求設(shè)計(jì)師對(duì)空間形象思維要有一個(gè)整體的把握,既要考慮公眾的要求,又要滿足場(chǎng)景功能需要,同時(shí)達(dá)到與周邊環(huán)境的相互協(xié)調(diào),所以設(shè)計(jì)過(guò)程是一系列的創(chuàng)新過(guò)程。如何將規(guī)劃、設(shè)計(jì)、施工、維護(hù)等工作合理地結(jié)合起來(lái),即對(duì)項(xiàng)目施工前后所要呈現(xiàn)的效果有一個(gè)清晰、明確的方案和思路。VR技術(shù)應(yīng)用在園林景觀設(shè)計(jì)中,可減輕設(shè)計(jì)人員的勞動(dòng)強(qiáng)度、縮短設(shè)計(jì)周期、提高設(shè)計(jì)準(zhǔn)確性和工程質(zhì)量要求。通常情況下,設(shè)計(jì)者會(huì)通過(guò)沙盤、三維效果圖、漫游動(dòng)畫(huà)等方式展示設(shè)計(jì)效果,供決策者、設(shè)計(jì)者、工程人員以及公眾理解和感受。以上的傳統(tǒng)展示方式都各有其不同的優(yōu)缺點(diǎn),但有一個(gè)缺點(diǎn)是共同的,即不能以人的視點(diǎn)深入其中,得到全方位的觀察設(shè)計(jì)效果,而運(yùn)用VR技術(shù)則可以很好地做到這一點(diǎn)。使用VR技術(shù)后,決策者、設(shè)計(jì)者、工程人員以及公眾可從任意角度,實(shí)時(shí)互動(dòng)真實(shí)地看到設(shè)計(jì)效果,身臨其境地掌握周圍環(huán)境和理解設(shè)計(jì)師的設(shè)計(jì)意圖,這是傳統(tǒng)手段所不能達(dá)到的。
2.2、VR技術(shù)輔助激發(fā)設(shè)計(jì)師創(chuàng)作靈感
園林景觀設(shè)計(jì)中,公眾有時(shí)無(wú)法親臨項(xiàng)目現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行實(shí)地考察,可以采用VR技術(shù)進(jìn)行場(chǎng)地環(huán)境分析評(píng)判,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)進(jìn)入到虛擬項(xiàng)目的場(chǎng)地內(nèi)部,全面了解項(xiàng)目的周邊環(huán)境,包括氣候條件、地質(zhì)條件、交通狀況、人流分布、水系分布、土壤條件、植物資源等現(xiàn)狀特征。在方案設(shè)計(jì)階段,設(shè)計(jì)者需要將一些景觀節(jié)點(diǎn)定位定量地表達(dá)出來(lái),包括植物配置平面圖、立面圖、剖面圖及局部效果圖。采用VR技術(shù)使設(shè)計(jì)者能夠進(jìn)入虛擬的環(huán)境空間內(nèi),直接擺放、移動(dòng)、組合各種園林植物、小品,反復(fù)調(diào)整植物種類位置數(shù)量,綜合對(duì)比不同植物組合的景觀效果和空間形態(tài),較大程度彌補(bǔ)了傳統(tǒng)平面設(shè)計(jì)中對(duì)植物空間與環(huán)境無(wú)法進(jìn)行綜合感知的缺陷,進(jìn)一步激發(fā)設(shè)計(jì)師的創(chuàng)作靈感。在該階段,可采用VR技術(shù)對(duì)植物種植模式和植物空間組合進(jìn)行高度仿真,模擬植物的栽植位置、植株大小及材料種類,最終完成植物種植總平面體現(xiàn)高程和剖面的豎向組合圖、植物與各種景觀要素搭配立面圖等,其間反復(fù)調(diào)整植株數(shù)量和樹(shù)木株行距獲取最佳的生態(tài)效益和景觀效果,可以直觀地展示出植物群落的景觀特征和空間形態(tài)。
2.3、園林景觀設(shè)計(jì)中運(yùn)用VR技術(shù)是必然趨勢(shì)
園林景觀中常用的設(shè)計(jì)要素,如植物、地形、水體等都是不規(guī)則的形體,用計(jì)算機(jī)的模型表示會(huì)非常復(fù)雜。例如,一棵樹(shù)有成千上萬(wàn)片樹(shù)葉,做成模型后需要用到的面數(shù)量龐大,這對(duì)于普通民用計(jì)算機(jī)來(lái)說(shuō),實(shí)現(xiàn)流暢的VR效果是不可能的。因此,VR技術(shù)在園林造景中的應(yīng)用研究仍處于起步階段。當(dāng)前,計(jì)算機(jī)的運(yùn)行速度不能滿足完全建模情況下園林景觀的虛擬現(xiàn)實(shí),那么只能使用貼圖(MAP)的方式來(lái)模擬其中的植物。使用一張?zhí)幚砗玫臉?shù)木照片,就能在VR中用一個(gè)面來(lái)表現(xiàn)一棵樹(shù),雖然在真實(shí)度方面會(huì)有一定的損失,但相對(duì)于完全建模所需的上百萬(wàn)個(gè)面來(lái)說(shuō),這樣操作能減少工作強(qiáng)度。隨著季節(jié)的變化,四季中同一地點(diǎn)的植物也會(huì)有完全不同的景觀效果,所以,如何編寫(xiě)基于VR技術(shù)的程序,體現(xiàn)出植物景觀的時(shí)效性,也就成為VR技術(shù)應(yīng)用發(fā)展的方向。將植物群落四季交替的數(shù)據(jù)信息輸入VR的場(chǎng)景數(shù)據(jù)庫(kù)中,當(dāng)公眾需要觀察不同季節(jié)植物景觀特征時(shí),實(shí)時(shí)改變場(chǎng)景信息即可。從20世紀(jì)80年代提出VR技術(shù)應(yīng)用在園林景觀設(shè)計(jì)中的創(chuàng)新理念,到現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)得到了很大的發(fā)展。與傳統(tǒng)風(fēng)景園林設(shè)計(jì)思維相比,VR技術(shù)突破了傳統(tǒng)維度限制的虛擬風(fēng)景園林,應(yīng)該是一種相對(duì)全面的設(shè)計(jì)表達(dá)系統(tǒng)。未來(lái)應(yīng)用VR技術(shù)輔助園林景觀設(shè)計(jì)是發(fā)展的必然趨勢(shì),現(xiàn)代科技能夠?qū)L(fēng)景園林的物質(zhì)功能與信息功能分別賦以不同的載體,使一些風(fēng)景園林的存在形式發(fā)生質(zhì)的飛躍。
二、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在中職院校建筑設(shè)計(jì)教學(xué)中的運(yùn)用
(一)立體物體的展示
在教學(xué)過(guò)程當(dāng)中,為了能夠加深學(xué)生對(duì)知識(shí)的理解,經(jīng)常要用到實(shí)物展示。在進(jìn)行三維物體展示的時(shí)候,為了達(dá)到更好的效果,中職教師主要采取以下幾種方式:第一種是用投影儀展示圖片。這種方法的弊端是只能對(duì)物體的某些視角進(jìn)行展示,學(xué)生無(wú)法進(jìn)行全面、自主的觀察。第二種是實(shí)物展示。這種方法比較實(shí)用,但是其缺點(diǎn)也十分明顯。在課堂上學(xué)生所處的位置都不同,因而觀察實(shí)物的角度也不同,難免會(huì)產(chǎn)生不正確的理解。第三種是利用計(jì)算機(jī)的三維造型和動(dòng)畫(huà)制作軟件,建立一個(gè)與事物相同的三維模型,然后通過(guò)旋轉(zhuǎn)展示其各個(gè)角度。這種方法相對(duì)更為理想,但是其最大的問(wèn)題就是整個(gè)展示過(guò)程都是預(yù)先設(shè)定的動(dòng)畫(huà)過(guò)程,學(xué)生只能進(jìn)行暫?;蚶^續(xù)的操作,卻不能根據(jù)自己的需求改變視角。而通過(guò)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的運(yùn)用,教師可以建立與實(shí)物相同的三維物體,然后再利用3DSMAX建立模型,再通過(guò)VRML語(yǔ)言來(lái)建立虛擬境界。學(xué)生可以根據(jù)自己對(duì)知識(shí)的理解,對(duì)梁、柱、墻的數(shù)量、比例、排列方式、截面形式等各種因素進(jìn)行調(diào)整。這樣,就可以使枯燥的結(jié)構(gòu)體展示出豐富的表現(xiàn)力。這對(duì)中職院校建筑設(shè)計(jì)教學(xué)的效率和效果具有極大的幫助。
(二)立體空間的展示
立體空間,包括了在現(xiàn)實(shí)世界中真實(shí)存在,或者在歷史中曾經(jīng)存在的空間。在進(jìn)行建筑設(shè)計(jì)教學(xué)時(shí),有時(shí)需要向?qū)W生展示這些空間。但是,由于條件上的限制,使得學(xué)生無(wú)法親自進(jìn)入這些空間當(dāng)中,通過(guò)教師的描述和學(xué)生的想象,在學(xué)生的頭腦中對(duì)立體空間進(jìn)行虛擬。而利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),不但能在學(xué)生腦中建立這些立體空間,還能夠讓學(xué)生看見(jiàn)、聽(tīng)見(jiàn)這些立體空間,從而進(jìn)行切身的感受和體會(huì)。因此,相比于傳統(tǒng)的中職院校建筑設(shè)計(jì)教學(xué)來(lái)說(shuō),虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠讓學(xué)生更加直觀、真實(shí)、深刻的對(duì)相關(guān)知識(shí)進(jìn)行理解和掌握。在充分理解相關(guān)知識(shí)點(diǎn)的同時(shí),也能夠提高學(xué)生的想象力和創(chuàng)造力,以及對(duì)所學(xué)知識(shí)的應(yīng)用能力。
(三)虛擬場(chǎng)景的構(gòu)造
虛擬場(chǎng)景指的是在現(xiàn)實(shí)生活當(dāng)中,可能出現(xiàn)或是曾經(jīng)出現(xiàn)過(guò)的一些具體場(chǎng)景。利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠隨時(shí)隨地的將這些場(chǎng)景展示出來(lái)。在傳統(tǒng)的中職傳統(tǒng)建筑設(shè)計(jì)教學(xué)當(dāng)中,教師只能通過(guò)語(yǔ)言的描述、圖片的展示、或者視頻的播放來(lái)創(chuàng)設(shè)學(xué)習(xí)情景,而學(xué)生也只能被動(dòng)的接受,無(wú)法進(jìn)行直觀的理解。例如,在進(jìn)行圓明園的介紹與講解的時(shí)候,雖然教師對(duì)圓明園當(dāng)中包含的眾多中外建筑形式的介紹和講解,同時(shí)也向?qū)W生展示了大量的圖片和視頻,但學(xué)生仍然無(wú)法做到完全的認(rèn)識(shí)和理解。而運(yùn)用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)對(duì)圓明園進(jìn)行模擬,就可以讓學(xué)生親自走進(jìn)圓明園,親身游覽,面對(duì)面的觀察圓明園當(dāng)中的亭臺(tái)樓閣。學(xué)生通過(guò)近距離觀察圓明園當(dāng)中的各種建筑形式,然后再與教科書(shū)當(dāng)中的內(nèi)容進(jìn)行對(duì)照,可以大大提高學(xué)生對(duì)相關(guān)知識(shí)的認(rèn)知,從而提高教學(xué)效果。如果學(xué)校的條件允許,還可以利用沉浸虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),讓學(xué)生帶聲頭盔顯示器,使學(xué)生能夠在身臨其境中理解園林建造的理論知識(shí),從而進(jìn)行更加深刻的體會(huì)和感受,就能夠取得更為理想的教學(xué)效果。
中圖分類號(hào):N02 文獻(xiàn)標(biāo)識(shí)碼:A
1技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范具有文化實(shí)質(zhì)
我們生活在一個(gè)除了冒險(xiǎn)別無(wú)選擇的風(fēng)險(xiǎn)社會(huì)中,沒(méi)有人能夠要求得到關(guān)于未來(lái)的知識(shí),這個(gè)社會(huì)中的每一個(gè)人都以冒著風(fēng)險(xiǎn)決策的方式體驗(yàn)著未來(lái)。從整體上看,對(duì)技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行文化防范何以可能,有賴于其形成的理性條件,如果找不到技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)與文化之間的內(nèi)在依據(jù),那么其存在的可能性就會(huì)受到質(zhì)疑。實(shí)際上,文化是內(nèi)在的存在于技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)之中的,是技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)本身的應(yīng)有之義,技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)一旦形成,就內(nèi)在地蘊(yùn)含著文化的內(nèi)容。
技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)具有文化性格。文化與倫理一直以來(lái)就有著密不可分的關(guān)系,都具有陶冶人性、完善人心的功能,無(wú)論文化還是倫理的產(chǎn)生和存在,歸根到底都是為了人更好的存在,所以說(shuō)技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)也具有文化的性格。第一,技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)主體的文化性,在技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)中,無(wú)論是科技工作者還是科技共同體,作為人,首先是一種文化的存在。且都處于某種特定的文化當(dāng)中,必然要接受特定文化對(duì)其的塑造與陶冶,因而不可避免的具有特定的文化性。“文化的創(chuàng)造積累構(gòu)成一個(gè)人有意義的文化世界之后,人的靈明之心、道德本性、價(jià)值意識(shí)發(fā)生與建構(gòu)的現(xiàn)實(shí)性全部來(lái)源于有意義的文化世界?!笨偠灾?,人類的倫理本性是一個(gè)內(nèi)在的內(nèi)在價(jià)值、意義體驗(yàn)和建構(gòu)所得的過(guò)程,必然具有文化的屬性。第二,技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)內(nèi)容的文化性。倫理是文化觀念中的核心內(nèi)容,更是約束和引導(dǎo)人們行為、思想的規(guī)范體系。不同民族在不同的生存環(huán)境中養(yǎng)成了不同的文化觀念和精神氣質(zhì),這就是我們今天所倡導(dǎo)的文化精神。文化精神一旦形成,倫理內(nèi)容也相應(yīng)的圍繞這種獨(dú)特的文化精神進(jìn)行提煉與選擇。技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的內(nèi)容包括倫理風(fēng)險(xiǎn)常識(shí)和倫理風(fēng)險(xiǎn)價(jià)值觀,無(wú)論是倫理風(fēng)險(xiǎn)常識(shí)還是倫理風(fēng)險(xiǎn)價(jià)值觀,都源于文化,具有深厚的文化特性。
2文化視野技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范依據(jù)
2.1文化理論層面
拉什在解讀道格拉斯的《風(fēng)險(xiǎn)與文化》中提出了“風(fēng)險(xiǎn)文化”的概念,以此試圖用“風(fēng)險(xiǎn)文化”去替代風(fēng)險(xiǎn)社會(huì)。拉什認(rèn)為風(fēng)險(xiǎn)文化是對(duì)風(fēng)險(xiǎn)社會(huì)的自省與反思,在風(fēng)險(xiǎn)社會(huì)時(shí)代對(duì)社會(huì)成員的治理方式不是依靠技術(shù)手段、專業(yè)系統(tǒng)、法規(guī)條例這些客觀性的程序,而是依靠高度自覺(jué)的風(fēng)險(xiǎn)文化意識(shí)。普里特威茨把風(fēng)險(xiǎn)文化形容成一種由技術(shù)而引發(fā)的災(zāi)難性文化。技術(shù)作為一種解決問(wèn)題的手段轉(zhuǎn)變成為產(chǎn)生風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題的根源,現(xiàn)代人類對(duì)技術(shù)發(fā)展帶來(lái)的反面作用有了新的認(rèn)識(shí),并且形成了當(dāng)代特有的災(zāi)難文化。首先,風(fēng)險(xiǎn)是社會(huì)文化現(xiàn)象。風(fēng)險(xiǎn)文化的理論代表斯科特?拉什認(rèn)為風(fēng)險(xiǎn)在當(dāng)代更多的呈現(xiàn)為一種文化現(xiàn)象,是一種心理認(rèn)知的結(jié)果,在不同的文化背景之下, 不同的群體對(duì)其有不同的解釋和應(yīng)對(duì)之策。在現(xiàn)代,非決定性和感知到的風(fēng)險(xiǎn)主要是來(lái)源于技術(shù)風(fēng)險(xiǎn),風(fēng)險(xiǎn)的制造者和應(yīng)急部門的技術(shù)科學(xué)家處于中心的位置,“我們要迎接的是風(fēng)險(xiǎn)文化,盡管仍然有些戰(zhàn)戰(zhàn)兢兢,但絕無(wú)恐懼和擔(dān)心”。其次,風(fēng)險(xiǎn)文化時(shí)代的到來(lái)。風(fēng)險(xiǎn)不再是一個(gè)單純的實(shí)體,它變成了一種思維方式,一種很強(qiáng)的人為色彩的創(chuàng)造物。技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)文化已經(jīng)成為當(dāng)代社會(huì)文化的一部分,而這種文化必然會(huì)帶來(lái)新的社會(huì)組織秩序。
2.2現(xiàn)實(shí)層面
假若說(shuō)傳統(tǒng)社會(huì)中對(duì)科技活動(dòng)的文化要求是有限的、微弱的,沒(méi)有對(duì)人類的整體產(chǎn)生根本影響,在一定程度上可以被忽略的話,那么在當(dāng)代社會(huì)對(duì)技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)進(jìn)行文化防范就成為了整個(gè)人類發(fā)展和生存的必需,離開(kāi)了技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的文化防范,科學(xué)技術(shù)不僅不能成為人類的福祉,而且可能成為毀滅人類的終極殺手。技術(shù)的發(fā)明最終是要應(yīng)用于生活,因此,文化視野下的技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范不僅具有理論依據(jù),更多的呈現(xiàn)出現(xiàn)實(shí)依據(jù)。首先是文化與技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)密切相關(guān)。自近代工業(yè)革命以來(lái),伴隨著科學(xué)技術(shù)的發(fā)展,世界將變得更加秩序井然越來(lái)越穩(wěn)定成為了人類的一個(gè)重大信念。然而,事實(shí)卻并非如此。從文化的關(guān)系層面來(lái)考察,技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)主要體現(xiàn)在技術(shù)的發(fā)展對(duì)人與人、人與自然和新舊技術(shù)倫理文化之間的沖突。其次,社會(huì)發(fā)展的需求。技術(shù)的發(fā)展,推動(dòng)了社會(huì)的不斷進(jìn)步,使得社會(huì)物質(zhì)生產(chǎn)力得到了極大的增長(zhǎng),人們的物質(zhì)生活得到了極大的滿足。根據(jù)馬斯洛的需求理論,在低層次的物質(zhì)需要得到滿足之后,人們將會(huì)更加的注重對(duì)高層次精神需要的追求。
3技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范文化向度
伴隨著公眾科技文化素養(yǎng)的提高和大科學(xué)時(shí)代的到來(lái),人們?cè)絹?lái)越意識(shí)到技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的社會(huì)和文化效應(yīng),人們開(kāi)始從更高層次上來(lái)關(guān)注技術(shù)在促進(jìn)人的全面發(fā)展中的作用和技術(shù)的合理化使用。加上技術(shù)的發(fā)展對(duì)人類的道德生活造成的挑戰(zhàn)和沖擊,技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范的文化向度也顯得及其必要。
3.1彰顯文化主體
在新的風(fēng)險(xiǎn)文化的浪潮中,對(duì)技術(shù)主體進(jìn)行文化精神啟蒙和文化價(jià)值引領(lǐng),是技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范必然的選擇。作為一種特殊的文化形態(tài),技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范不能僅僅在變遷的文化中順風(fēng)轉(zhuǎn)舵,被動(dòng)的適應(yīng)文化,相反應(yīng)依據(jù)其本身的主體性和獨(dú)特的文化方式存在,通過(guò)確立倫理文化的本土意識(shí)、萃取他者倫理文化的精華等彰顯文化主體,實(shí)現(xiàn)技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的文化防范。首先是確立倫理文化的本土意識(shí),伴隨著全球化的席卷,全球文化在世界各國(guó)之間任意的交流。倫理文化的發(fā)展既不能脫離歷史的傳統(tǒng),也不能離開(kāi)現(xiàn)實(shí),世界各民族因其所處的特殊的地理位置而造就其特殊的倫理文化和精神。其次是萃取他者倫理文化的精華,全球文化的對(duì)話和交融,使得文化價(jià)值觀相互影響和滲透,技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的文化主體性除了要積極促進(jìn)傳統(tǒng)倫理文化資源的現(xiàn)代性轉(zhuǎn)化之外,還應(yīng)該對(duì)其他的文化精華萃取和吸收,取其精華、剔其糟粕,為自己所用。對(duì)他者倫理文化精華的萃取不僅要做到與他者文化形成平等的文化主體間性,而且要對(duì)他者文化進(jìn)行選擇性地吸收。
3.2注重文化協(xié)同
丹尼爾?貝爾在考察西方發(fā)達(dá)社會(huì)的現(xiàn)代性問(wèn)題時(shí)提出了“中軸理論”的分析范式。政治、經(jīng)濟(jì)、文化作為三大領(lǐng)域具有其各自的作用機(jī)理和軸心原則,各自圍繞其軸心進(jìn)行運(yùn)作,且對(duì)其他領(lǐng)域提出的問(wèn)題做出回答,三個(gè)領(lǐng)域必須協(xié)調(diào)一致才能正常發(fā)揮作用。文化具有自身獨(dú)特的軸心規(guī)律、原則,借此理論分析技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)深層次的文化協(xié)同防范。技術(shù)倫理意識(shí)養(yǎng)成教育的方法主要有自律與他律的結(jié)合和公德與私德的統(tǒng)一:第一,自律與他律的結(jié)合。馬克思在《評(píng)普魯士最近的書(shū)報(bào)檢查令》一文中寫(xiě)道:“因?yàn)榈赖碌幕A(chǔ)是人類精神的自律,而宗教的基礎(chǔ)則是人類精神的他律?!弊月梢庾R(shí)的養(yǎng)成就是在科學(xué)共同體自由意志的前提下,充分發(fā)揮其自主性,激發(fā)其內(nèi)在的道德需要和道德情感,通過(guò)價(jià)值引導(dǎo),逐步將科技倫理的原則、規(guī)范內(nèi)化為自身的行為準(zhǔn)則,并在實(shí)踐中提升自己的道德能力形成高尚的道德品質(zhì)和正確的價(jià)值觀念,并以此來(lái)規(guī)范自己的行為。他律的主要途徑是內(nèi)省式的自我約束和外在式的社會(huì)約束。鑒于西方的經(jīng)驗(yàn)之談,技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的意識(shí)養(yǎng)成不僅通過(guò)自律和他律相結(jié)合的途徑即將自律意識(shí)轉(zhuǎn)化為他律意識(shí),而且將他律的內(nèi)容不斷轉(zhuǎn)化為內(nèi)在的道德品質(zhì),形成道德理想人格,從而對(duì)社會(huì)生活發(fā)生作用。第二,公德與私德的統(tǒng)一。技術(shù)主體的實(shí)踐活動(dòng)不僅涉及到個(gè)人與國(guó)家、社會(huì)的關(guān)系,還涉及到人與人之間的關(guān)系,其中不僅包含個(gè)人與社會(huì)倫理之間的“公德”還包含個(gè)人之間利益關(guān)系的“私德”,因此,公德與私德的統(tǒng)一成為技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范不可或缺的重要部分。公德是要求科學(xué)共同體在其實(shí)踐活動(dòng)中以公共利益為先,規(guī)避風(fēng)險(xiǎn),使科技活動(dòng)為社會(huì)帶來(lái)最大限度的福利;私德主要是指與科技活動(dòng)相關(guān)的個(gè)體擁有高尚的人格和道德修養(yǎng)。在科技活動(dòng)領(lǐng)域中,公德與私德從根本上是相互交叉、相互影響的,將兩者正確、合理的統(tǒng)一起來(lái)能夠使技術(shù)主體在道德教育中發(fā)揮積極的作用,提升技術(shù)道德的實(shí)踐有效性,在制度層面建構(gòu)完善的倫理規(guī)約,在機(jī)制層面建立被大眾認(rèn)可的開(kāi)放機(jī)制以及在教育層面將技術(shù)倫理納入思想道德教育中,真正地實(shí)現(xiàn)技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的文化協(xié)同防范。
3.3促進(jìn)科技發(fā)展
科學(xué)技術(shù)自身的中性特點(diǎn),致使科學(xué)技術(shù)無(wú)法自動(dòng)識(shí)別技術(shù)的運(yùn)用是否得當(dāng),這不單單是技術(shù)上的問(wèn)題,更大程度上是倫理道德和價(jià)值觀的問(wèn)題。因此,用文化協(xié)調(diào)科技的發(fā)展,以保證技術(shù)的合理正確運(yùn)用,使技術(shù)引導(dǎo)科學(xué)的發(fā)展,讓科學(xué)發(fā)展真正服務(wù)于人類。首先是倫理文化規(guī)范科技發(fā)展的實(shí)踐。科學(xué)家和科學(xué)工作者是從事科學(xué)研究的主要人員,他們對(duì)于自己的每一項(xiàng)科研成果引起的社會(huì)影響都是最為清楚的,因此要使技術(shù)成果造福于人類而不是危害人類,科學(xué)家首先應(yīng)該具有一定的倫理道德責(zé)任。責(zé)任倫理的要求不單單只是針對(duì)科學(xué)工作者,在更大程度上是對(duì)技術(shù)主體的倫理要求,當(dāng)今技術(shù)對(duì)自然的侵害也已造成全球性的后果,對(duì)未來(lái)的人們有著一種無(wú)可推卸的責(zé)任,在未來(lái)人的生存和人類的要求之間把握一個(gè)正確的尺度是我們當(dāng)今的義務(wù),更有責(zé)任為后人留下發(fā)展和生存的環(huán)境。憂那思提出的“責(zé)任倫理”――當(dāng)代技術(shù)文明的危機(jī)以及“人類行為之變化了的特性要求倫理學(xué)也發(fā)生變化”。“責(zé)任倫理”為人類提供了一種在技術(shù)力量面前人類主動(dòng)行使倫理批判權(quán)的可能,要求人們?cè)诳疾旒夹g(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)防范文化向度的同時(shí),以對(duì)未來(lái)負(fù)責(zé)的責(zé)任倫理為導(dǎo)向,阻止強(qiáng)大的技術(shù)力量最終摧毀我們自己及我們的后代,以保障人類的可持續(xù)發(fā)展和人類與自然的協(xié)調(diào)發(fā)展。其次是倫理文化對(duì)科技發(fā)展有不同的效應(yīng)。倫理文化作為社會(huì)文化的一種,具有文化的穩(wěn)定性,但是科技的發(fā)展卻顯示出驚人的迅速性和超前性,因此科技發(fā)展的這種狀況與倫理文化之間的性質(zhì)相矛盾,引發(fā)一系列的技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題。一方面,傳統(tǒng)的倫理文化不利于技術(shù)倫理的發(fā)展,在傳統(tǒng)社會(huì),技術(shù)的發(fā)展總是受到傳統(tǒng)思想的禁錮,科學(xué)技術(shù)之所以受到傳統(tǒng)思想的影響,其原因就在于技術(shù)的每一次進(jìn)步引起人們生活秩序和生活方式的重大變革,使得它與原有的倫理思想不相融,最終激發(fā)矛盾,引發(fā)技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)。另一方面,現(xiàn)代倫理文化有助于科技的發(fā)展。與傳統(tǒng)的倫理思想比較,現(xiàn)代倫理打破了傳統(tǒng)社會(huì)的封閉、狹隘的思想意識(shí),它為社會(huì)的積極發(fā)展提供了有利的道德規(guī)范。思想的開(kāi)放性、交際的廣泛性,為科學(xué)創(chuàng)造、發(fā)明和傳播提供了有利的條件。當(dāng)代文化視域下的倫理文化與傳統(tǒng)倫理文化相比,更加符合社會(huì)不斷進(jìn)步發(fā)展的要求,有助于科技的發(fā)展,也使技術(shù)倫理風(fēng)險(xiǎn)的文化防范成為理論上的必然。
課題:中央高?;究蒲袠I(yè)務(wù)費(fèi)專項(xiàng)資金資助(2014-zy-216)。
參考文獻(xiàn)
[1] Luhmann,Niklas.ObservationsOnModemity[M].Stanford:Stan――fordUniversityPress,1998:.67.
[2] 司馬云杰,文化價(jià)值論[M].北京:人民出版社,1988:43.
[3] Scott Lash“Risk Culture,”in The Risk and Beyond ,Critical Issuse for Social Theory,Edited By Barbara Adam,B.Ulrich Beck and Joost Van Loon,Gateshead:Athenaeum Press,2000.
[4] 芭芭拉?亞當(dāng),烏爾里希?貝克,約斯特?房龍.風(fēng)險(xiǎn)社會(huì)及其超越――社會(huì)理論的關(guān)鍵議題[M].趙延?xùn)|,馬纓,譯.北京:北京出版社,2005:73―88.
0引言
隨著我國(guó)經(jīng)濟(jì)的持續(xù)穩(wěn)定的增長(zhǎng)以及經(jīng)濟(jì)全球化步伐的加快,特別是由于勞動(dòng)力和土地成本上升,我國(guó)需要加快轉(zhuǎn)變?cè)械慕?jīng)濟(jì)增長(zhǎng)方式,促使產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)優(yōu)化和升級(jí)。在此過(guò)程中,核心技術(shù)缺乏,研發(fā)投入不足等已成為我們迫切需要解決的問(wèn)題。近幾年來(lái),我國(guó)企業(yè)紛紛通過(guò)對(duì)外直接投資的方式,主動(dòng)獲取東道國(guó)當(dāng)?shù)氐募夹g(shù)資源,提高技術(shù)創(chuàng)新能力,彌補(bǔ)技術(shù)差距,并實(shí)現(xiàn)技術(shù)趕超。因此文章從投資動(dòng)因和作用機(jī)制這2角度深入分析我國(guó)企業(yè)對(duì)外直接投資與技術(shù)創(chuàng)新能力之間的關(guān)系。
1對(duì)外直接投資現(xiàn)狀
2000年中國(guó)政府首次提出實(shí)施“走出去”戰(zhàn)略,并逐步出臺(tái)了一系列的對(duì)外投資政策和法規(guī),鼓勵(lì)企業(yè)對(duì)外投資。在此情況下,我國(guó)企業(yè)對(duì)外直接投資規(guī)模迅速增長(zhǎng),而對(duì)外投資地區(qū)以及投資行業(yè)范圍也在不斷擴(kuò)大。據(jù)商務(wù)部統(tǒng)計(jì),我國(guó)企業(yè)對(duì)外直接投資流量從2003年的285465萬(wàn)美元上升到2007年的2650609萬(wàn)美元,增幅高達(dá)828.52%,而我國(guó)企業(yè)對(duì)外直接投資存量也由2003年的3322222萬(wàn)美元上升到2007年的11791050萬(wàn)美元,其中值得注意的是對(duì)科學(xué)研究、技術(shù)服務(wù)和地質(zhì)勘查業(yè)投資存量由2004年的12398萬(wàn)美元迅速擴(kuò)大到2007年的152103萬(wàn)美元。
2投資動(dòng)因
國(guó)內(nèi)學(xué)者在技術(shù)尋求型對(duì)外直接投資研究領(lǐng)域做了大量的理論和實(shí)證研究。冼國(guó)明和楊銳(1998)注意到發(fā)展中國(guó)家企業(yè)有可能主動(dòng)采取逆向FDI方式,以期改變其技術(shù)開(kāi)發(fā)和累積過(guò)程中被動(dòng)的、漸進(jìn)的路徑,并進(jìn)一步指出發(fā)展中國(guó)家對(duì)發(fā)達(dá)國(guó)家的逆向投資主要是為了獲取某種先進(jìn)技術(shù)或管理技能以加速技術(shù)累積的速度和動(dòng)態(tài)效果。馬亞明,張巖貴(2003)提出技術(shù)擴(kuò)散的存在使得通過(guò)FDI來(lái)尋求技術(shù)成為可能,一些發(fā)展中國(guó)家的公司以合資的形式到發(fā)達(dá)國(guó)家進(jìn)行直接投資,其主要目的之一就是最大化公司之間的技術(shù)擴(kuò)散,以最大可能地尋求和利用發(fā)達(dá)國(guó)家企業(yè)的先進(jìn)技術(shù)。李蕊(2003)在研究跨國(guó)并購(gòu)的技術(shù)尋求動(dòng)因時(shí),發(fā)現(xiàn)跨國(guó)并購(gòu)的投資方式可以使跨國(guó)公司獲得大量與核心技術(shù)相關(guān)的技術(shù),使其技術(shù)研發(fā)的數(shù)量和質(zhì)量都有增長(zhǎng),技術(shù)研發(fā)能力大幅度提高,同時(shí),也加快了開(kāi)發(fā)、創(chuàng)造新產(chǎn)品和新技術(shù)的進(jìn)度。也就是說(shuō),一方面,通過(guò)跨國(guó)并購(gòu)實(shí)現(xiàn)現(xiàn)有各種資源尤其是技術(shù)資源的優(yōu)化配置,降低跨國(guó)公司技術(shù)研發(fā)的投入成本;另一方面,通過(guò)跨國(guó)并購(gòu)取得各種現(xiàn)有研發(fā)成果,提高了跨國(guó)公司技術(shù)研發(fā)的質(zhì)量和水平,加快了跨國(guó)公司技術(shù)創(chuàng)新的速度。孫建中(2004)提出技術(shù)獲取型對(duì)外直接投資之所以是我國(guó)獲取核心技術(shù)的現(xiàn)實(shí)選擇,原因在于:①增強(qiáng)投資機(jī)制功能的動(dòng)機(jī);②降低技術(shù)移入成本的動(dòng)機(jī);③加快技術(shù)獲取速度的動(dòng)機(jī);④提高技術(shù)獲取效率的動(dòng)機(jī)。吳先明(2007)指出在動(dòng)態(tài)的全球競(jìng)爭(zhēng)條件下,以尋求創(chuàng)造性資產(chǎn)為目標(biāo)的海外投資并不以壟斷優(yōu)勢(shì)為前提條件,具有局部競(jìng)爭(zhēng)優(yōu)勢(shì)的中國(guó)企業(yè)可以通過(guò)逆向投資,采取在發(fā)達(dá)國(guó)家當(dāng)?shù)亟◤S、設(shè)立技術(shù)監(jiān)聽(tīng)站和跨國(guó)并購(gòu)等形式,尋求并獲得未來(lái)競(jìng)爭(zhēng)的關(guān)鍵性資源—?jiǎng)?chuàng)造性資產(chǎn),并通過(guò)全球化來(lái)利用這些資產(chǎn)構(gòu)建新型的資源和能力基礎(chǔ)。申俊喜(2008)注意到我國(guó)長(zhǎng)三角、珠三角地區(qū)已處于工業(yè)化中后期階段,由于產(chǎn)業(yè)升級(jí)路徑的躍升、技術(shù)獲取方式的變遷以及知識(shí)吸收能力的增強(qiáng),實(shí)施技術(shù)尋求型對(duì)外直接投資成為利用外部技術(shù)的重要路徑。這一策略不僅可以打破產(chǎn)業(yè)升級(jí)的路徑依賴、提升本土企業(yè)的技術(shù)創(chuàng)新能力,而且能夠?qū)崿F(xiàn)以技術(shù)創(chuàng)新國(guó)際化帶動(dòng)市場(chǎng)國(guó)際化。綜上所述,尋求技術(shù)資源在我國(guó)企業(yè)對(duì)發(fā)達(dá)國(guó)家逆向投資中表現(xiàn)得尤為顯著,這是因?yàn)榘l(fā)達(dá)國(guó)家在技術(shù)創(chuàng)新活動(dòng)中處于世界領(lǐng)先地位,2007年我國(guó)居民每百萬(wàn)人口專利申請(qǐng)數(shù)為116件,而法國(guó)、德國(guó)、英國(guó)、日本和美國(guó)專利申請(qǐng)數(shù)分別為239、582、2610、285和800件。此外,2007年我國(guó)R&D支出占GDP比重為1.49,而法國(guó)、德國(guó)、英國(guó)、日本和美國(guó)R&D支出占GDP比重分別為2.08、2.53、1.79、3.44和2.68。這顯示,對(duì)于我國(guó)而言,發(fā)達(dá)國(guó)家具有明顯的技術(shù)優(yōu)勢(shì)。如果我國(guó)對(duì)發(fā)達(dá)國(guó)家逆向投資,通過(guò)技術(shù)擴(kuò)散以獲取反向技術(shù)溢出,有利于趕上國(guó)際先進(jìn)技術(shù)水平,提高在國(guó)際市場(chǎng)上的產(chǎn)品競(jìng)爭(zhēng)力。華為公司就是一個(gè)很好的案例,它分別在法國(guó)設(shè)立了3個(gè)研發(fā)中心:塞爾日中心(無(wú)線技術(shù)的基礎(chǔ)性研發(fā))、拉尼翁中心(固定寬帶研發(fā))、伊西中心(移動(dòng)寬帶研發(fā)),而且2009年華為公司在瑞典哥德堡即將開(kāi)設(shè)一家新的研發(fā)中心,主要專注于微波、基站和基于IP的網(wǎng)絡(luò)研發(fā)。華為公司通過(guò)建立海外研發(fā)中心,將基礎(chǔ)研究和應(yīng)用型研究有機(jī)地結(jié)合起來(lái),極大地提高了自身的技術(shù)創(chuàng)新能力,成功的打入了競(jìng)爭(zhēng)激烈的國(guó)外市場(chǎng)。
3作用機(jī)制
近幾年來(lái),隨著我國(guó)技術(shù)尋求型對(duì)外投資增多,其作用機(jī)制也日益引起國(guó)內(nèi)學(xué)者的關(guān)注。趙偉,古廣東和何元慶(2006)認(rèn)為中國(guó)對(duì)不同的東道國(guó)經(jīng)濟(jì)投資的逆向技術(shù)溢出效應(yīng),機(jī)制不盡相同。其中,對(duì)于發(fā)達(dá)國(guó)家而言,主要通過(guò)研發(fā)要素吸納機(jī)制、研發(fā)成果反饋機(jī)制、并購(gòu)適用技術(shù)企業(yè)機(jī)制促進(jìn)中國(guó)技術(shù)進(jìn)步,而對(duì)于新興工業(yè)化經(jīng)濟(jì)和發(fā)展中國(guó)家,研發(fā)成本分?jǐn)倷C(jī)制占主導(dǎo)地位。杜群陽(yáng)(2006)提出反向外溢的渠道一是母國(guó)企業(yè)可通過(guò)與東道國(guó)的技術(shù)領(lǐng)導(dǎo)者建立更緊密的地理聯(lián)系,以降低投資者的生產(chǎn)成本,獲得積極的外溢效應(yīng);二是母國(guó)企業(yè)可利用與東道國(guó)的產(chǎn)業(yè)聯(lián)系,實(shí)現(xiàn)知識(shí)獲取,以獲得反向外溢。尹冰(2006)分析了發(fā)展中國(guó)家企業(yè)逆向投資實(shí)現(xiàn)技術(shù)進(jìn)步的傳導(dǎo)機(jī)制,包括技術(shù)傳導(dǎo)的動(dòng)力因素、傳導(dǎo)路徑、影響因素和傳導(dǎo)效應(yīng)四大環(huán)節(jié)。馮躍(2008)提出發(fā)展中國(guó)家逆向FDI主要通過(guò)溢出效應(yīng)、學(xué)習(xí)效應(yīng)、關(guān)聯(lián)效應(yīng)、滲透效應(yīng)等途徑影響母國(guó)企業(yè)乃至母國(guó)國(guó)內(nèi)整體技術(shù)水平,其中傳導(dǎo)機(jī)制包括創(chuàng)新激勵(lì)機(jī)制、學(xué)習(xí)激勵(lì)機(jī)制。尹華和朱綠樂(lè)(2008)認(rèn)為企業(yè)技術(shù)尋求型FDI主要通過(guò)模仿跟隨效應(yīng)、聯(lián)系效應(yīng)、人員流動(dòng)效應(yīng)以及平臺(tái)效應(yīng)四個(gè)途徑獲得反向技術(shù)外溢。陳菲瓊和虞旭丹(2009)研究了企業(yè)對(duì)外直接投資與其自主創(chuàng)新能力之間的反饋機(jī)制,得出了4種主要的反饋途徑:①海外研發(fā)反饋機(jī)制??鐕?guó)公司海外R&D活動(dòng)來(lái)自2個(gè)方面:創(chuàng)新R&D和適應(yīng)型R&D,前者更類似于“技術(shù)獲取型FDI”,而后者則像是“市場(chǎng)開(kāi)發(fā)型FDI”,以技術(shù)獲取為目的的對(duì)外直接投資是以獲取東道國(guó)的智力要素、研發(fā)機(jī)構(gòu)、信息等R&D資源為目標(biāo),以新建或并購(gòu)海外R&D機(jī)構(gòu)為手段,以提升企業(yè)技術(shù)競(jìng)爭(zhēng)力為宗旨的跨境資本輸出行為。②收益反饋機(jī)制。如果將收益匯回國(guó)內(nèi),母公司可以增加研發(fā)投入和人力投入,從而增強(qiáng)自身的核心技術(shù)水平和吸收能力,若保留在子公司則可以實(shí)現(xiàn)海外研發(fā)反饋機(jī)制。③子公司本土化反饋機(jī)制。子公司本土化可以促使母國(guó)企業(yè)在技術(shù)、管理知識(shí)的等方面更為直接、快捷地與發(fā)達(dá)國(guó)家進(jìn)行交融和溝通,特別是獲得有如東道國(guó)的網(wǎng)絡(luò)支持、上下游溢出等其他方面無(wú)法實(shí)現(xiàn)的效應(yīng)。④對(duì)外直接投資的公共效應(yīng)。從社會(huì)和宏觀的角度來(lái)看,OFDI的外部性發(fā)生在其母國(guó)廠商從某一公司的跨國(guó)投資中受益,即公共效應(yīng)。從現(xiàn)有研究文獻(xiàn)來(lái)看,對(duì)外直接投資對(duì)技術(shù)創(chuàng)新能力作用途徑主要為降低研發(fā)成本、母國(guó)子公司和東道國(guó)企業(yè)之間高素質(zhì)人才的流動(dòng)、對(duì)產(chǎn)業(yè)鏈上下游廠商的技術(shù)擴(kuò)散等。陳菲瓊和虞旭丹(2009)分析萬(wàn)向集團(tuán)對(duì)外直接投資對(duì)企業(yè)自主創(chuàng)新能力的增強(qiáng)作用時(shí),重點(diǎn)提到了逆向技術(shù)溢出效應(yīng)、收益反饋和網(wǎng)絡(luò)支持效應(yīng)。而人力資本流動(dòng)效應(yīng)則在華為公司體現(xiàn)的更為明顯。截至2008年底,華為近8萬(wàn)名員工中,海外員工已超過(guò)22000人,其中海外本地員工超過(guò)12500名,海外員工本地化率達(dá)到了57%。這有利于華為吸引和保留國(guó)外人才,以及提供在不同國(guó)家員工之間的學(xué)習(xí)和交流機(jī)會(huì)。需要注意的是,在我國(guó)企業(yè)的不同的海外擴(kuò)張階段,可能不同的作用機(jī)制起主導(dǎo)作用。在對(duì)外投資初期,我國(guó)企業(yè)在技術(shù)和管理方面處于比較劣勢(shì),可能面臨虧損局面,這時(shí)收益反饋機(jī)制很難發(fā)揮作用,而在后期,我國(guó)企業(yè)技術(shù)和管理水平逐漸趕上發(fā)達(dá)國(guó)家企業(yè),以及進(jìn)一步熟悉和了解東道國(guó)的政策法規(guī)、市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)情況,導(dǎo)致獲利增加,從而體現(xiàn)出了收益反饋機(jī)制。
4結(jié)論
由從投資動(dòng)因和作用機(jī)制來(lái)看,我國(guó)企業(yè)對(duì)外直接投資存在著技術(shù)動(dòng)因,而且總體上可以促進(jìn)自身技術(shù)創(chuàng)新能力的提高,但獲取反向技術(shù)溢出的程度受到企業(yè)治理結(jié)構(gòu)、國(guó)際化經(jīng)驗(yàn)、投資模式、文化差異等多種因素影響。此外,東道國(guó)的政治風(fēng)險(xiǎn)也是必須要考慮的,例如聯(lián)想在收購(gòu)IBMPC部門過(guò)程中作出了相當(dāng)大的讓步。于我國(guó)技術(shù)創(chuàng)新基礎(chǔ)薄弱,與世界先進(jìn)水平存在較大差距,通過(guò)對(duì)外直接投資,獲取技術(shù)資源,實(shí)現(xiàn)反向技術(shù)溢出已成為我國(guó)企業(yè)提高技術(shù)創(chuàng)新能力的有效途徑之一。
參考文獻(xiàn):
[1]冼國(guó)明,楊銳.技術(shù)累積、競(jìng)爭(zhēng)策略與發(fā)展中國(guó)家對(duì)外直接投資.經(jīng)濟(jì)研究.1998(11).
[2]馬亞明,張巖貴.技術(shù)優(yōu)勢(shì)與對(duì)外直接投資:一個(gè)關(guān)于技術(shù)擴(kuò)散的分析框架.南開(kāi)經(jīng)濟(jì)研究.2003(4).
[3]孫建中.技術(shù)獲取型對(duì)外直接投資的選擇.生產(chǎn)力研究.2004(8).
線路的選擇是通信線路施工中的重要部分,如果線路選擇不合理,那么通信線路的質(zhì)量就會(huì)受到很大的影響,同時(shí),通信線路的施工中不可避免的要對(duì)線路選擇進(jìn)行高度的重視,這樣就需要技術(shù)人員在進(jìn)行設(shè)計(jì)時(shí)選擇最佳的線路并且采取科學(xué)的手段來(lái)保證線路運(yùn)行的穩(wěn)定性。然而很多通信工程中的線路工程施工都存在著或多或少的問(wèn)題,其中包括了線路的線芯不圓、包層之間存在的偏差較大以及線路選擇的質(zhì)量較差等,并且很多施工企業(yè)為了降低工程的成本,往往還會(huì)選擇一些質(zhì)量相對(duì)較差的線路,這些線路在使用過(guò)程中不僅達(dá)不到基本的要求,同時(shí)還會(huì)加快線路的損耗,對(duì)于線路傳輸?shù)馁|(zhì)量也會(huì)產(chǎn)生很大的影響。因此為了更好的保證通信工程的質(zhì)量,首先還需要選擇最佳的線路,并且要加強(qiáng)對(duì)線路質(zhì)量的監(jiān)管,這樣才可以最大限度的提高線路施工的合理性。
1.2接頭處施工技術(shù)的問(wèn)題
通信線路施工過(guò)程中,施工產(chǎn)生的接頭處通常是比較容易發(fā)生問(wèn)題的地方。如,接頭處施工技術(shù)不合理,張力過(guò)大等原因,致使接頭處不均勻或嚴(yán)重膨脹,通信線路無(wú)法均勻受力,受到外力的作用時(shí),就會(huì)折斷通信線路,導(dǎo)致通信系統(tǒng)無(wú)法正常運(yùn)行。
2通信線路施工技術(shù)要點(diǎn)
2.1做好線路接續(xù)工作,降低通信線路的磨損率
進(jìn)行通信線路施工時(shí),施工人員應(yīng)嚴(yán)格按照操作規(guī)范、程序及施工技術(shù)要求進(jìn)行施工。施工過(guò)程中要注意:通信線路的收容半徑不低于40cm,避免使用時(shí)產(chǎn)生張力。確保線路的收容盤與相關(guān)規(guī)定相符合,并進(jìn)行實(shí)際檢驗(yàn)。選擇的線路符合通信要求,且緊固可靠,并在緊固時(shí)避免扭轉(zhuǎn)余留線路及鋼質(zhì)加強(qiáng)芯碰觸管道。如,線路處于鐵路附近時(shí),應(yīng)避免鐵路運(yùn)行造成的線路磨損,做好線路保護(hù)工作。
2.2選擇正確線路,提高通信線路的經(jīng)濟(jì)性及安全
在對(duì)通信線路進(jìn)行選擇時(shí),工作人員應(yīng)考慮到線路的經(jīng)濟(jì)性及安全性。盡力遠(yuǎn)離垃圾場(chǎng)、工業(yè)污染區(qū)、防護(hù)林及機(jī)場(chǎng)等地,盡力避免穿過(guò)城市鄉(xiāng)鎮(zhèn)和雷擊區(qū)。以確保通信線路的直線性及施工的方便性,光纜盡量直埋在人行道上,將城市規(guī)劃和通信線路結(jié)合在一起,提高通信線路施工的安全性和經(jīng)濟(jì)性。