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      課堂趣味游戲模板(10篇)

      時(shí)間:2023-07-11 16:19:37

      導(dǎo)言:作為寫作愛好者,不可錯(cuò)過為您精心挑選的10篇課堂趣味游戲,它們將為您的寫作提供全新的視角,我們衷心期待您的閱讀,并希望這些內(nèi)容能為您提供靈感和參考。

      課堂趣味游戲

      篇1

      【中圖分類號】G 【文獻(xiàn)標(biāo)識碼】B 【文章編號】1008-1216(2016)06B-0037-02

      眾所周知,一切以學(xué)生為主,讓學(xué)生成為學(xué)習(xí)活動的主體,積極主動進(jìn)行學(xué)習(xí),是新課程改革的基本要求。當(dāng)前初中化學(xué)課堂上,由于老師的教學(xué)方式比較傳統(tǒng),學(xué)生除了對新奇的化學(xué)實(shí)驗(yàn)比較感興趣,在學(xué)習(xí)其他內(nèi)容時(shí),還是缺乏活力,只是被動接受老師所講的知識,參與程度比較低。如借助不同形式的游戲活動,既可以活動學(xué)生的手腦、營造良好的課堂氛圍,也可以培養(yǎng)學(xué)生的合作意識和協(xié)作能力,促進(jìn)學(xué)生的全面發(fā)展。具體可以從以下幾個(gè)方面入手。

      一、設(shè)計(jì)趣味游戲,引發(fā)化學(xué)學(xué)習(xí)興趣

      趣味游戲,顧名思義這類游戲的突出特點(diǎn)就是生動有趣,是調(diào)動學(xué)生參與化學(xué)學(xué)習(xí)、引發(fā)探究興趣的有效方式。初中化學(xué)教材設(shè)計(jì)了很多實(shí)驗(yàn),既包含各種化學(xué)知識,也包含鍛煉學(xué)生動手操作能力、增強(qiáng)學(xué)生創(chuàng)造能力、合作意識的實(shí)驗(yàn)材料。結(jié)合具體的學(xué)習(xí)內(nèi)容,根據(jù)學(xué)生的實(shí)際情況,設(shè)計(jì)成學(xué)生們感興趣的游戲形式,可以激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)化學(xué)的興趣。

      例如,在學(xué)習(xí)《燃燒和滅火》時(shí),老師為了活動學(xué)生的手腦、激發(fā)學(xué)生的好奇心、營造良好的學(xué)習(xí)氛圍,根據(jù)這節(jié)課所學(xué)的內(nèi)容和目標(biāo),設(shè)計(jì)了一個(gè)簡單的小游戲開始新課,先給學(xué)生分組,發(fā)放火柴?!巴瑢W(xué)們,在上新課之前,我們來玩一個(gè)劃火柴的小游戲,一起來當(dāng)一回賣火柴的小女孩,看看哪個(gè)組能讓自己點(diǎn)燃的火柴燃燒的時(shí)間最久,哪個(gè)組就贏了,沒有動手的同學(xué)思考用什么方法可以讓火柴燃燒的時(shí)間更長一些?!睂W(xué)生們一聽這樣的游戲,興趣高漲,躍躍欲試。小組同學(xué)之間先進(jìn)行討論,根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)總結(jié)了一些延長火柴燃燒時(shí)間的方法,最后進(jìn)行嘗試。然后老師讓每個(gè)小組派代表進(jìn)行展演,點(diǎn)評。學(xué)生們在不斷地嘗試和與同學(xué)的討論中,已經(jīng)獲得了有關(guān)燃燒條件和本質(zhì)的一些信息,形成了比較感性的認(rèn)知,為接下來學(xué)習(xí)燃燒相關(guān)的知識做好了準(zhǔn)備。

      由此例可以看出,兼具趣味性和知識性的游戲活動是學(xué)生進(jìn)行化學(xué)學(xué)習(xí)的有效途徑。在趣味游戲中,學(xué)生們的探索欲望被激發(fā),由被動學(xué)習(xí)變?yōu)橹鲃犹剿鳎梢猿浞煮w現(xiàn)化學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)的快樂。

      二、借助媒體游戲,創(chuàng)造化學(xué)學(xué)習(xí)條件

      信息技術(shù)的快速發(fā)展為化學(xué)教學(xué)創(chuàng)造了有利的條件,不僅提供了諸如多媒體這類功能齊全、效果優(yōu)良的現(xiàn)代化教學(xué)手段,也豐富了化學(xué)學(xué)習(xí)的軟件資源,充分發(fā)揮了媒體設(shè)備形象直觀的優(yōu)勢,讓化學(xué)學(xué)習(xí)變得更加高效且有趣。在初中化學(xué)教學(xué)中,老師可以結(jié)合具體的學(xué)習(xí)內(nèi)容,利用一些通俗易懂的媒體游戲,活躍課堂氛圍,創(chuàng)設(shè)化學(xué)學(xué)習(xí)的有效情境。

      例如,化學(xué)方程式是初中化學(xué)中需要掌握的重點(diǎn)內(nèi)容,老師在組織學(xué)生進(jìn)行復(fù)習(xí)時(shí),為了讓學(xué)生可以掌握初中階段學(xué)習(xí)的化合反應(yīng)、分解反應(yīng)、置換反應(yīng)、復(fù)分解反應(yīng)等幾種常見的反應(yīng)類型,在網(wǎng)絡(luò)上下載了一個(gè)游戲課件,以Flash的形式,針對每種反應(yīng)類型設(shè)計(jì)了不同的化學(xué)方程式,讓學(xué)生通過玩游戲的方式進(jìn)行判斷。判斷正確則加分,錯(cuò)誤則扣分,得分高者勝出,設(shè)置了不同的等級。學(xué)生們對于這種類型的游戲非常感興趣,憑借著爭強(qiáng)好勝的心理,沉浸在游戲當(dāng)中,經(jīng)過反復(fù)多次的練習(xí),全身心投入,對于初中階段的化學(xué)方程式的內(nèi)容已經(jīng)掌握比較牢固,對于化學(xué)方程式這類枯燥的化學(xué)知識學(xué)習(xí)產(chǎn)生了濃厚的興趣,在游戲中充滿了快樂。

      由此例可以說明,借助多種多樣的媒體游戲,可以提升化學(xué)課堂的教學(xué)效率、增添化學(xué)學(xué)習(xí)的樂趣、培養(yǎng)學(xué)生的自主學(xué)習(xí)能力。讓學(xué)生全身心投入,獲得豐富的學(xué)習(xí)體驗(yàn)、優(yōu)化化學(xué)學(xué)習(xí)效果。

      三、運(yùn)用卡片游戲,鞏固化學(xué)知識技能

      卡片是很多課程教學(xué)中經(jīng)常使用的一種簡易教具,老師可以結(jié)合具體的學(xué)習(xí)內(nèi)容設(shè)計(jì)制作卡片,為學(xué)生的學(xué)習(xí)提供幫助。在初中化學(xué)學(xué)習(xí)中,老師也可以根據(jù)所學(xué)知識特點(diǎn),以卡片為工具,組織學(xué)生開展卡片游戲,引導(dǎo)學(xué)生之間相互挑戰(zhàn),激勵(lì)學(xué)生努力學(xué)習(xí),通過學(xué)生之間的競爭與合作,讓學(xué)生在完成游戲的過程中,學(xué)習(xí)化學(xué)知識和技能、鍛煉綜合能力,達(dá)到寓教于樂的效果。

      例如,在組織學(xué)生復(fù)習(xí)有關(guān)氧化物、化合物、混合物、單質(zhì)、酸、堿、鹽這些初中化學(xué)需要重點(diǎn)學(xué)習(xí)的基本概念時(shí),由于學(xué)生已經(jīng)進(jìn)行了前期的學(xué)習(xí),在復(fù)習(xí)時(shí)需要對這些知識進(jìn)行鞏固強(qiáng)化,讓學(xué)生比較迅速地判斷是哪種物質(zhì),并且說明自己的依據(jù),可以幫助學(xué)生深入理解這些基本概念,而不是讓學(xué)生機(jī)械記憶,老師就組織學(xué)生進(jìn)行卡片游戲。

      首先,對學(xué)生進(jìn)行分組,讓每個(gè)小組的學(xué)生進(jìn)行卡片的制作,讓學(xué)生把自己知道的各種物質(zhì)寫在卡片上。要求會寫化合式的也要寫在卡片上, (下轉(zhuǎn)46頁) (上接37頁)主要目的是訓(xùn)練學(xué)生掌握并且應(yīng)用化學(xué)符號。學(xué)生們在老師的要求下,每個(gè)組制作了50張卡片,每個(gè)卡片上都寫了不同的物質(zhì)。

      然后,把這些卡片分發(fā)給小組每個(gè)同學(xué),第一個(gè)同學(xué)先打出卡片,第二個(gè)同學(xué)就需要給同類物質(zhì)的卡片,給對了就過去,出錯(cuò)了就要把卡片全部收走,最后誰手里的卡片最多誰就輸了。這樣的卡片游戲在形式上與學(xué)生們平常喜歡的撲克牌的游戲非常相似,學(xué)生們特別喜歡這樣的游戲活動,每個(gè)學(xué)生都參與到游戲中,對于初中化學(xué)的基本概念知識就起到了強(qiáng)化訓(xùn)練作用,不僅讓學(xué)生牢固地掌握了化學(xué)重要概念,還親身體驗(yàn)了化學(xué)游戲的快樂。

      由此例不難發(fā)現(xiàn),卡片游戲也是組織學(xué)生學(xué)習(xí)化學(xué)知識的有效方式,能夠引發(fā)學(xué)生正確的學(xué)習(xí)動機(jī),幫助學(xué)生進(jìn)行歸類概括、梳理學(xué)習(xí)方法、夯實(shí)化學(xué)基礎(chǔ)知識、促使學(xué)生構(gòu)建完善的知識結(jié)構(gòu)、優(yōu)化初中化學(xué)學(xué)習(xí)效果。

      四、組織競賽游戲,開展化學(xué)綜合訓(xùn)練

      各種各樣的競賽游戲也是學(xué)生們喜聞樂見的,能激發(fā)學(xué)生的求勝意識,成功激發(fā)學(xué)生主動學(xué)習(xí)、通力協(xié)作的意識,讓學(xué)生從競賽游戲中體驗(yàn)競爭的樂趣,享受到成功的喜悅,增強(qiáng)學(xué)生的自信。在初中化學(xué)教學(xué)中,老師可以根據(jù)不同的學(xué)習(xí)內(nèi)容,結(jié)合初三學(xué)生感興趣的方式,設(shè)計(jì)不同的競賽游戲,讓全班學(xué)生參與進(jìn)來,把化學(xué)學(xué)習(xí)由課內(nèi)延伸到課外,提升學(xué)生的綜合素質(zhì)。

      例如,在學(xué)習(xí)《化合價(jià)與化學(xué)式》時(shí),老師設(shè)計(jì)競賽游戲,把全班學(xué)生按照每組6人進(jìn)行分組,首先,通過復(fù)習(xí)學(xué)過的化學(xué)符號導(dǎo)入新課?;瘜W(xué)符號是學(xué)生學(xué)習(xí)化合價(jià)和化學(xué)式的基礎(chǔ)。老師通過多媒體出示一道題目,讓學(xué)生用已知的化學(xué)符號填寫完整,讓學(xué)生以小組為單位進(jìn)行搶答,每小題10分,哪個(gè)小組得分最高就可以獲勝。老師為了讓學(xué)生更好地掌握化學(xué)符號的知識,在課前就布置學(xué)生進(jìn)行準(zhǔn)備。學(xué)生們在課余時(shí)間進(jìn)行了化學(xué)符號的復(fù)習(xí)。在課堂上,學(xué)生們都不愿意輸,所以,老師出題目,學(xué)生們注意力高度集中,小組同學(xué)分工合作、積極出謀劃策,在這種氛圍中,學(xué)生們的腦子飛轉(zhuǎn),收到了很好的復(fù)習(xí)效果,也為接下來化合價(jià)、化學(xué)式的學(xué)習(xí)做好了鋪墊。

      由此例可以發(fā)現(xiàn),競賽游戲是提高學(xué)生化學(xué)學(xué)習(xí)效率的可行手段。在競賽游戲中,學(xué)生們不僅可以傾情投入、高效學(xué)習(xí),還可以增強(qiáng)學(xué)習(xí)興趣、樹立正確的學(xué)習(xí)動機(jī)。讓學(xué)生體驗(yàn)獲得勝利的自豪感,培養(yǎng)學(xué)生良好的意志力和自信心。

      總而言之,各種形式的游戲活動是活躍課堂學(xué)習(xí)氛圍、調(diào)動學(xué)生參與化學(xué)學(xué)習(xí)的有效方式,對于轉(zhuǎn)變學(xué)生的化學(xué)學(xué)習(xí)態(tài)度,幫助學(xué)生發(fā)現(xiàn)學(xué)習(xí)化學(xué)的樂趣是大有裨益的。老師可以結(jié)合初中化學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容,根據(jù)初三學(xué)生的認(rèn)知特點(diǎn),設(shè)計(jì)學(xué)生們感興趣的游戲活動,創(chuàng)新游戲活動的組織方式,調(diào)動學(xué)生積極參與游戲活動,在玩樂中習(xí)得化學(xué)知識,豐富基本技能,讓化學(xué)課堂充滿活力,為學(xué)生增添快樂學(xué)習(xí)化學(xué)的體驗(yàn)。

      參考文獻(xiàn):

      篇2

      中圖分類號:G623.5 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2014)03-0140-02

      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:教學(xué)中,要創(chuàng)設(shè)與學(xué)生生活環(huán)境、知識背景密切相關(guān)的,又是學(xué)生感興趣的學(xué)習(xí)環(huán)境。兒童的天性是好動的,要讓他們在活動中運(yùn)用自己的感覺器官去認(rèn)識世界,進(jìn)行探索,豐富認(rèn)知結(jié)構(gòu)。因此教師應(yīng)持動態(tài)的數(shù)學(xué)教育觀,使學(xué)生在興味盎然的游戲活動中主動發(fā)展。

      1.游戲?qū)?,激發(fā)興趣

      瑞士心理學(xué)家皮亞杰認(rèn)為:知識源于活動(游戲)。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教育的片面性造成了一種數(shù)學(xué)遠(yuǎn)離生活、遠(yuǎn)離大眾的錯(cuò)覺。真正的數(shù)學(xué)是豐富多彩的,它有著實(shí)實(shí)在在、生動活潑的生活背景。

      [案例]《有余數(shù)的除法》(北師大版二年級四冊)

      [預(yù)設(shè)]

      (1)小朋友,你們喜歡做游戲嗎?老師也喜歡!咱們就先來做個(gè)游戲吧。

      (2)兒童節(jié),同學(xué)們用彩旗裝扮教室,彩旗是按這樣的規(guī)律排列的:…… 請大家拿出1號信封里面的學(xué)具來擺一擺。

      (3)照這樣擺下去,第7面是什么旗?第9面呢?第28面呢?為什么老師總能比較快地說出答案?這里面有什么秘密嗎?上完今天的課,你們誰能發(fā)現(xiàn)其中的秘密!

      [策略] 愛因斯坦曾經(jīng)說過:"教育應(yīng)該使提供的東西,讓學(xué)生作為一種寶貴的禮物來享受,而不是作為一種艱苦的任務(wù)要他來負(fù)擔(dān)。"我們知道,好的開頭是成功的一半。課頭導(dǎo)入能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,并成為他們積極自主地投入到學(xué)習(xí)全過程中的催化劑。教師在課始就把學(xué)生組織在自己精心營造的擺彩旗游戲中,使好奇喜動的小學(xué)生在新穎別致的彩旗游戲中享受到學(xué)習(xí)的樂趣,求知欲望油然而生。

      2.游戲探秘,誘發(fā)興趣

      [案例]《拋硬幣》(北師大版三年級上冊)

      [預(yù)設(shè)]

      老師在《拋硬幣》課堂中創(chuàng)設(shè)這樣的游戲情境:

      活動一:兩人合作……拋硬幣

      初步體驗(yàn)事件發(fā)生的不確定性

      (1)老師這邊也有1枚硬幣,現(xiàn)在老師拋,你們猜猜,哪一面會朝上。跟你的同桌說說。(師拋生猜)

      (2)你們想試一試嗎?(想)聽清老師的要求:前后或左右兩人一組,一人拋硬幣,另一人猜硬幣哪面朝上,兩人輪流……

      (3)在游戲中你發(fā)現(xiàn)了什么?(可能是正面,也可能是反面,不一定)

      活動二:小組合作--摸球(出示盒子)

      (1)大家猜一猜里面可能是什么?(學(xué)生猜紅色、白色……)

      (2)每個(gè)小組的小朋友們都準(zhǔn)備了一個(gè)小盒子(各組盒子里球的顏色不同),下面我們要開始做游戲了,雞博士說了,這可是要比賽的,看看哪個(gè)小組表現(xiàn)最好,最團(tuán)結(jié),到底怎么比呢?我們一起來聽聽雞博士是怎么說的。(課件演示:出示比賽規(guī)則,小組開始活動,后全班交流。結(jié)果6黃的兩組勝,引起了爭議)

      (3)事實(shí)是最會講道理的,大家拿出盒內(nèi)的球看看。

      結(jié)論:黃、白球一樣多的,兩種球都有可能摸到;

      盒子里全是黃球的,摸出的一定是黃球;

      盒子里全是白球的,摸到的一定是白球。(板書:一定)

      (4)(拿起都是白球的盒子)從這個(gè)盒子里,可能摸到除白球以外,其它顏色的球嗎?(板書:不可能)

      [策略]學(xué)生在教師恰到好處的引導(dǎo)下,積極地參與游戲探秘的全過程,孩子們的學(xué)習(xí)積極性很高。

      首先,以學(xué)生拋硬幣為情境,讓學(xué)生在實(shí)際活動中感受到可能性與不可能性,也就是我們概率中的不確定性的意義,通過師生、生生互動,讓學(xué)生體會到拋硬幣中也有數(shù)學(xué),原來數(shù)學(xué)就在自己的身邊。

      其次,游戲規(guī)則巧妙地傳遞了獲取可能性、不可能性以及一定的概率的相關(guān)信息(如各組盒子球的顏色及相關(guān)數(shù)量的不同,隱藏著在各種情況下的可能性的大小不等的概念)。根據(jù)兒童學(xué)習(xí)"先入為主"的特點(diǎn),這些信息游戲規(guī)則的出示,于課始就不知不覺地"先入"學(xué)生們的大腦"為主",為學(xué)習(xí)新知巧妙孕伏,此處無聲勝有聲。在教師引導(dǎo)學(xué)生歸納可能與不可能,一定的概念時(shí),這些相關(guān)的內(nèi)隱信息就會外顯成新知。

      3.游戲創(chuàng)新,迸發(fā)興趣

      [案例]《能被5、2整除的數(shù)的特征》

      [預(yù)設(shè)]鋪墊:數(shù)字游戲,把數(shù)分成了紅色和黑色兩種,通過揭開游戲的秘密找出能被5整除的數(shù)的秘密。

      (1)師:這個(gè)游戲誰能創(chuàng)造一種新玩法?把數(shù)字卡片也分成兩堆來玩游戲。

      (2)生:把數(shù)字卡片分成單數(shù)和雙數(shù)(1、3、5、7、9、11、13、15、17、19、21……和2、4、6、8、10、12、14、16……)

      (3)生:我的右手中全是雙數(shù),左手中全是單數(shù),你從你的左手中抽出一張放入右手,現(xiàn)在右手中只有這張7是單數(shù),所以我斷定是這張7。

      (4)師:你找的這么快,雙數(shù)有什么特征嗎?(個(gè)位上是0、2、4、6、8的數(shù)都是雙數(shù))

      (5)總結(jié):能被2整除的數(shù)又叫偶數(shù)。不能被2整除的數(shù)叫做奇數(shù)。

      [策略]學(xué)生的積極思維往往是由問題開始,又在解決問題的過程中得到解決發(fā)展的。從中,我們可以看到各位教師設(shè)計(jì)了一個(gè)個(gè)有趣的活動,有的甚至于讓游戲競賽活動為主線貫穿整節(jié)課來展開教學(xué),我覺得這種形式別具一格,很有創(chuàng)意,讓學(xué)生在游戲中快樂地、自覺地學(xué)習(xí)。同時(shí),這些活動具有趣味性、自主性、開放性、層次性和綜合性,突出了新課程的理念--在一個(gè)個(gè)活動中玩數(shù)學(xué)、找數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué),培養(yǎng)了他們的創(chuàng)新意識和實(shí)踐能力。

      《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》指出:有效的數(shù)學(xué)活動不能單純地依靠模仿與記憶,動手操作、自主探索與合作交流是學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式符合低年級學(xué)生好奇心強(qiáng),愛玩,好動,于是教師設(shè)計(jì)了符合他們年齡特點(diǎn)的小游戲、小故事、小比賽,讓學(xué)生在"玩"中"樂"。"樂"中"思",在"賽"中"比",中"比"中"做",從而獲得成功的體驗(yàn)和探索的樂趣。正如《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》所說:讓每個(gè)學(xué)生在數(shù)學(xué)上得到不同的發(fā)展。

      縱觀現(xiàn)在的教學(xué),都體現(xiàn)了"以學(xué)生發(fā)展為本"的新理念,突出了數(shù)學(xué)生活化、活動化兩個(gè)顯著特點(diǎn)。學(xué)生在生動、有趣的情境中和豐富多彩的活動中體驗(yàn)、理解數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué)的魅力和學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的樂趣,我們何樂而不為呢?

      篇3

      1. 游戲激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣

      興趣是發(fā)展學(xué)生思維的關(guān)鍵,學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容感興趣,才會去積極思維,才可能去發(fā)展思維,才能保證學(xué)習(xí)效果的提高?,F(xiàn)代教育認(rèn)為,游戲是超越兒童生活中一切水平的包羅萬象的活動,是智障兒童學(xué)習(xí)的最有效的手段。開展游戲活動就是要為弱智兒童創(chuàng)設(shè)一個(gè)愉快、寬松的環(huán)境,讓他們盡情的玩耍和娛樂,達(dá)到個(gè)人愉悅情緒的滿足。通過活動激發(fā)他們的積極性和主動性,讓他們在游戲中用語言、動作、表情無拘無束地對周圍生活的認(rèn)識和體驗(yàn),真正在游戲中學(xué)習(xí)、在游戲中成長。

      2. 游戲體現(xiàn)師生雙向互動

      游戲教學(xué)法,讓廣大教師在實(shí)踐中認(rèn)識到,游戲法確實(shí)能提高智障兒童的學(xué)習(xí)效果,它使學(xué)生有了學(xué)習(xí)的欲望,積極要求參與其中,因而提高教師教學(xué)信心,在師生雙向交互活動中,看到學(xué)生的進(jìn)步,增加了教師教學(xué)的信心。此時(shí),教師以豐富有趣的內(nèi)容及游戲活動去吸引學(xué)生,而學(xué)生在這種生動、活潑的課堂氛圍中大大提高了學(xué)習(xí)的興趣,教師在游戲中也得到了教學(xué)效果的反饋。

      3. 游戲提高教師教學(xué)技能

      在教育中,我們已讓孩子們單純地從玩,到讓其在玩中樂、玩中學(xué)、玩中得到提高,達(dá)到寓教于樂的目的,從游戲的教育作用到游戲的治療作用,使弱智兒童的缺陷和障礙得到不同程度的補(bǔ)償和矯正。教師在實(shí)踐中也提高了自己的專業(yè)理論水平和教學(xué)水平,發(fā)揮了主導(dǎo)作用,通過多彩的游戲設(shè)計(jì),豐富了教師的教學(xué)手段。

      二、 游戲教學(xué)法高效運(yùn)用于課堂

      1.運(yùn)用串演式游戲調(diào)控學(xué)生學(xué)習(xí)的節(jié)奏

      這種游戲方式能與教學(xué)過程有機(jī)結(jié)合,似斷似續(xù)的游戲活動,能不斷引起學(xué)生參與學(xué)習(xí)的興趣,吸引學(xué)生的注意力,其目的在于激發(fā)弱智兒童的學(xué)習(xí)興趣,幫助理解學(xué)習(xí)內(nèi)容,掌握教材。例如,在進(jìn)行《10以內(nèi)》數(shù)字教學(xué)時(shí),先告訴學(xué)生《數(shù)鴨子》游戲的名稱,出示說明游戲怎樣做,用收音機(jī)放兒歌給他們配音,這樣一下子把學(xué)生的注意力吸引過來,激起了學(xué)生參與活動的積極性。于是我讓學(xué)生扮演放鴨的老爺爺,進(jìn)行數(shù)鴨子的活動內(nèi)容。整個(gè)教學(xué)過程以游戲?yàn)榧~帶,把認(rèn)知、操作連接起來。學(xué)生在游戲活動中感知了所學(xué)內(nèi)容,語言的表達(dá)也得到了訓(xùn)練,這樣的活動形式,還有利于教師在游戲中實(shí)施個(gè)別輔導(dǎo)。

      2. 運(yùn)用演示式游戲增添學(xué)生學(xué)習(xí)的趣味

      通過演示這種手段把新的知識直觀形象地展示在學(xué)生面前,給學(xué)生形成一個(gè)強(qiáng)烈的形象刺激,這種游戲能引起學(xué)生的注意,加深對所學(xué)內(nèi)容的印象,并使教學(xué)中的某個(gè)知識點(diǎn)顯得更加直觀、突出、鮮明。例如,20以內(nèi)進(jìn)位加法的計(jì)算是智障學(xué)生學(xué)習(xí)的重點(diǎn)和難點(diǎn)。為了使學(xué)生能熟練掌握,必須給學(xué)生講清算理。學(xué)生理解和掌握“湊十法”,則是在數(shù)的分解與組成的基礎(chǔ)上進(jìn)行的。新課一開始,師生共做一個(gè)“湊十游戲”,師邊伸手指邊說:“我出9,生伸手指出1, 9和1湊成十”;師邊伸手指邊說:“我出8,生伸手指出2,8和2湊成十”……這個(gè)游戲的引入,有利于學(xué)生理解湊十法,學(xué)生易于接受,效果也突出。在新課的一開始就引入游戲,可以使智障學(xué)生的學(xué)習(xí)情緒高漲,從而達(dá)到提高整堂課教學(xué)效率的目的。

      3. 運(yùn)用操作式游戲刺激學(xué)生各種感官

      教師根據(jù)教材與學(xué)生的實(shí)際生活,指導(dǎo)學(xué)生動手操作,以此刺激學(xué)生的感官,從而使學(xué)生在接受知識的同時(shí),充分鍛煉手腦并用的協(xié)調(diào)性,并在操作中認(rèn)知、感悟,獲得經(jīng)驗(yàn)、發(fā)展能力。例如,在求兩數(shù)相差多少的應(yīng)用題教學(xué)中,要求學(xué)生理解“相差”的概念必須要在理解大數(shù)可以分成兩個(gè)部分的基礎(chǔ)上來理解,于是我指導(dǎo)學(xué)生動手?jǐn)[一擺教具(蘋果和梨),并讓學(xué)生邊擺邊說:誰多,怎樣分成兩部分,要求哪部分,該怎么做。在學(xué)生的操作中,學(xué)生無形地理解了題意,理清了思路,學(xué)起來輕松、愉快、自然學(xué)的就越來越有興趣。

      4. 運(yùn)用情景式的游戲使學(xué)生走進(jìn)生活中學(xué)習(xí)

      教師依據(jù)教材的內(nèi)容設(shè)計(jì)成一定的場景,在此情景中邊游戲邊學(xué)習(xí),這種方法活化了練習(xí)的內(nèi)容,有真實(shí)感,概念形象化,學(xué)生參加角色表演,改變了弱智兒童學(xué)習(xí)中的被動思維狀態(tài),使練習(xí)內(nèi)容由靜態(tài)變?yōu)閯討B(tài),變無聲為有聲。例如,在學(xué)習(xí)含有角、分計(jì)算的應(yīng)用題教學(xué)中,教師把教室布置的像商店一樣,學(xué)生的學(xué)習(xí)用品上分別貼上幾角幾分,讓學(xué)生拿人民幣學(xué)具去買東西,通過買東西教師引入應(yīng)用題,學(xué)起來就簡單多了,并且還可以在此基礎(chǔ)上自己編個(gè)應(yīng)用題。通過這樣的情景創(chuàng)設(shè),學(xué)生積極投入,不但鞏固了對應(yīng)用題的理解,而且提高了練習(xí)的層次,學(xué)生的思維能力也有所提高。

      三、 運(yùn)用游戲教學(xué)時(shí)需要注意的問題

      1. 游戲活動設(shè)計(jì)必須與智障兒童生活緊密相連

      教師要根據(jù)弱智兒童發(fā)展特點(diǎn),從實(shí)際出發(fā)提供的教育訓(xùn)練內(nèi)容,盡量要簡單易懂,接近孩子的生活實(shí)際,讓他們看得見,摸得著?;顒釉O(shè)計(jì)應(yīng)該由近及遠(yuǎn),循序漸進(jìn),以具體形象事物為主,便于他們理解和掌握,避免抽象難懂的內(nèi)容,要考慮到他們的可接受性,在學(xué)習(xí)、鞏固、提高過程中逐步增加游戲活動的難度。

      2. 游戲內(nèi)容的選擇要有針對性

      游戲在體育課中應(yīng)該作為一項(xiàng)主要教學(xué)內(nèi)容來進(jìn)行,不能錯(cuò)誤地認(rèn)為游戲是選修內(nèi)容可有可無,游戲是為了有效地完成教學(xué)任務(wù),因此游戲內(nèi)容的選擇,必須與教材有緊密的聯(lián)系,而又要有相對的獨(dú)立性,使其在教材中體現(xiàn)合理性、有效性。作為體育教師,不但要能合理地應(yīng)用游戲教學(xué),還要能緊密地結(jié)合教材和學(xué)生的實(shí)際情況,進(jìn)行游戲的創(chuàng)編,進(jìn)一步提高教學(xué)質(zhì)量。

      3. 在游戲中要注意掌握、觀察學(xué)生情緒變化

      在游戲中教師要注意掌握、觀察學(xué)生情緒變化,發(fā)現(xiàn)問題要及時(shí)解決,根據(jù)游戲的情況可進(jìn)行情緒的調(diào)動,努力烘托游戲熱烈的氣氛。教師要全面關(guān)心學(xué)生,特別是體質(zhì)差的學(xué)生,要讓他們感受集體的溫暖。

      4. 注意游戲教學(xué)法在智障兒童康復(fù)中的意義

      篇4

      中圖分類號:G633.41?搖 文獻(xiàn)標(biāo)志碼:A 文章編號:1674-9324(2012)03-0171-02

      由于多年來從事初中英語教學(xué)工作,在英語教學(xué)中我使用過國家統(tǒng)編教材、人民教育出社的九年義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)教材及其修訂本,現(xiàn)在使用的是人民教育出版社的九年義務(wù)教育課程標(biāo)準(zhǔn)實(shí)驗(yàn)教科書《新目標(biāo)英語(go for it)》。上述四種版本的英語教材,在初中英語入門階段的語音教學(xué)上都落后于英語字母教學(xué),使學(xué)生得不到入門階段規(guī)范有序的語音訓(xùn)練,不利于培養(yǎng)學(xué)生養(yǎng)成良好的發(fā)音習(xí)慣,提高學(xué)習(xí)英語的積極性和綜合運(yùn)用能力。

      英語語音教學(xué)是英語語言教學(xué)的非常重要的部分,自然規(guī)范的語音、語調(diào)將為有效的英語口語交際打下良好的基礎(chǔ)。而在初中英語教學(xué)的起始階段,英語語音教學(xué)主要通過模仿來進(jìn)行,所以教師應(yīng)提供大量的聽音、模仿和實(shí)踐的機(jī)會,幫助學(xué)生養(yǎng)成良好的發(fā)音習(xí)慣和良好的語音語調(diào)。鑒于學(xué)生的綜合素質(zhì)水平,這就要求教師上課不但要盡量使用英語組織教學(xué),同時(shí)要兼顧學(xué)生的語音興趣,在設(shè)計(jì)編排、游戲活動時(shí),要根據(jù)實(shí)際情況和所教授的內(nèi)容,進(jìn)行輕松愉快、積極主動的語音練習(xí)。在此,我愿意把我教學(xué)中常用的一些語音游戲和大家分享。

      1.我個(gè)人認(rèn)為,在初中起始階段要培養(yǎng)學(xué)生正確的語音、聽力反應(yīng)是相當(dāng)重要的。在日常英語課堂教學(xué)中,我經(jīng)常設(shè)計(jì)一些簡單的聽辨音游戲:一類是書面練習(xí),如Listen and circle,Listen and tick,Listen and match,Listen and number;另一類是“聽音舉卡片”“聽音指單詞”“聽音擺卡片”等,這些游戲設(shè)計(jì)首先給學(xué)生分組,用來提高學(xué)生之間的競爭意識。具體的游戲落實(shí)過程要求學(xué)生聽到老師正確的英語口語指令后畫畫,圈圈或配對排序或作出相應(yīng)的動作,并設(shè)置相應(yīng)的小組評價(jià),學(xué)生極有興趣,富于成效。

      2.游戲“sit and down”。老師說出兩個(gè)發(fā)音相似的單詞(如sheep和ship;quiet和quite;big和pig等),如果所聽到單詞發(fā)音一樣,學(xué)生保持站姿不動,如果發(fā)音不一樣,學(xué)生坐下。等到學(xué)生熟悉游戲規(guī)則后,便可以過渡到詞組以及句子,如老師說出I like to wear this blue coat.Where are you going?這兩個(gè)句子,同時(shí)強(qiáng)調(diào)說出wear和where這兩個(gè)詞后,學(xué)生應(yīng)迅速作出判斷并坐下。類似的句子再比如:There are eight apples on the table;I ate an apple for breakfast.I like the blue sea.Let me see.用來區(qū)分eight和ate,sea和see等等。這個(gè)游戲進(jìn)而讓學(xué)生在句子中熟悉發(fā)音,同時(shí)練習(xí)了聽力。

      3.游戲“Chair run”。提前把兩把椅子指定為兩個(gè)不同但是發(fā)音相近的兩個(gè)音素target sound,學(xué)生按組站成兩排。當(dāng)老師說出含有其中一個(gè)音素的一個(gè)單詞,每組中站在最前邊的同學(xué)迅速作出判斷,并搶先跑向并坐在對應(yīng)音素的椅子上,由此得一分,回到隊(duì)伍的最后位置。之后另外站在最前邊的一組同學(xué)比賽。

      4.“Four sound corners”。教師提前在房間的四個(gè)角貼上不同的標(biāo)簽,分別代表不同的音素,游戲開始,教師大聲說出一個(gè)音素,或含有這個(gè)音素的句子,學(xué)生聽到后,立即做出決定,跑向含有這個(gè)音素的corner。而那些因判斷失誤而跑錯(cuò)方向的同學(xué)則出局,之后,教師說出另外一個(gè)單詞或句子,學(xué)生做出同樣的反應(yīng)。最后,游戲到只剩下一個(gè)學(xué)生時(shí)結(jié)束,此人即為勝者。

      5.課本情景劇表演。結(jié)合英語教材每個(gè)單元中的課文情景,安排學(xué)生進(jìn)行課本情景劇表演游戲。游戲之前,首先要求學(xué)生熟悉課文內(nèi)容,并體會課文情景改編為劇本。其次,進(jìn)行課本情景劇表演的道具準(zhǔn)備,諸如簡單的服裝、紙質(zhì)的頭飾、情景用具等。接著進(jìn)行課下彩排,教師予以指導(dǎo)。最后課堂表演。表演的過程中,注意學(xué)生對教材的掌握和對英語語感的培養(yǎng)。

      篇5

      新課標(biāo)中提出“學(xué)生是學(xué)習(xí)的主人,語文教學(xué)中應(yīng)當(dāng)以學(xué)生為主體,采用合適的教學(xué)方法來提升學(xué)生學(xué)習(xí)的動力,培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和自主性”。而游戲教學(xué)就是培養(yǎng)學(xué)生語文學(xué)習(xí)自主性的一種有效的方法,通過在語文課堂上設(shè)置合適的游戲環(huán)節(jié),就能很好地把學(xué)生融入到語文課堂中,以達(dá)到更好的教學(xué)效果。本文從游戲視角下對小學(xué)語文課堂的教學(xué)進(jìn)行了深入的研究,先是介紹了游戲教學(xué)的意義,然后介紹了游戲教學(xué)的具體途徑,最后就游戲教學(xué)在小學(xué)語文課堂中的注意事項(xiàng)進(jìn)行了分析,旨在構(gòu)建出一個(gè)高效的小學(xué)語文課堂趣味性教學(xué)。

      一、小學(xué)語文趣味性游戲教學(xué)的意義

      1.可以增強(qiáng)課堂趣味性,提升學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性

      小學(xué)生是年齡比較小的一個(gè)學(xué)生群體,他大多數(shù)的小學(xué)生都比較貪玩。貪玩好動不僅表現(xiàn)在他們平時(shí)的生活中,在課堂上同樣也會如此。而游戲教學(xué)就能很好的契合他們這一特征。通過游戲教學(xué),可以讓他們感受到學(xué)習(xí)中的趣味性,從而愛上學(xué)習(xí)。由于在語文課堂上加入了趣味性游戲教學(xué)的這個(gè)環(huán)節(jié),學(xué)生們就會更加樂意的投入到學(xué)習(xí)當(dāng)中,他們學(xué)習(xí)的積極性也會相應(yīng)的提升,不斷堅(jiān)持,他們就會愛上語文學(xué)習(xí)。

      2.可以加強(qiáng)師生間互動,提升學(xué)生與人交流的能力

      在小學(xué)語文課堂中加入游戲教學(xué)這個(gè)環(huán)節(jié),就會讓學(xué)生與老師之間多了很多交流的機(jī)會,因?yàn)樵趥鹘y(tǒng)的語文課堂上,大部分時(shí)間都是老師講解,學(xué)生聽講。所以教師和學(xué)生在課堂上交流的機(jī)會就會相對較少。與游戲教學(xué)就能很好地補(bǔ)足這一缺失,讓學(xué)生和教師在課堂上擁有更多交流的機(jī)會,教師會與學(xué)生就游戲的玩法與要達(dá)到的目的進(jìn)行深入的交流,學(xué)生也會就游戲中不懂的地方和老師進(jìn)行細(xì)致的探討,通過這種探討的模式,既可以加強(qiáng)師生間的互動,也能提升學(xué)生與人交流的能力,對小學(xué)生來說,交流能力的提高對他們今后的發(fā)展將會起到非常重要的意義。

      3.可以加強(qiáng)團(tuán)隊(duì)間合作,提升小學(xué)生的團(tuán)隊(duì)意識

      對小學(xué)生來說,他們對團(tuán)隊(duì)合作的理解還比較淺薄。通過在語文課堂上設(shè)置一定的團(tuán)隊(duì)游戲,學(xué)生們就必須依靠團(tuán)隊(duì)的力量才能更好地完成整個(gè)游戲。無形之中,學(xué)生之間的相互配合的意識就會得到提高,這對學(xué)生團(tuán)隊(duì)意識能力的提高將會是一個(gè)非常大的提升。而團(tuán)隊(duì)意識的提高對增進(jìn)小學(xué)生之間的友誼也會起到一定的促進(jìn)作用。

      二、小學(xué)語文趣味性游戲教學(xué)具體措施

      1.營造輕松和諧的課堂氛圍

      游戲教學(xué)的開展就需要有一個(gè)適合的氛圍,所以在小學(xué)語文課堂氛圍的營造上,就要有一個(gè)輕松和諧的課堂氛圍。在這樣的氛圍下,教師才能更好地向?qū)W生們講解游戲的目的以及游戲的具體過程,學(xué)生也能更加全身心地投入到游戲教學(xué)當(dāng)中。此外,輕松和諧的課堂氛圍還能對學(xué)生思維的拓展與發(fā)散起到一定的促進(jìn)作用,讓學(xué)生沉浸在游戲教學(xué)額快樂當(dāng)中,課堂變得更加具有趣味性。

      2.游戲形式要多變

      一種游戲形式可以讓學(xué)生在一段時(shí)間內(nèi)感到具有趣味性,但是小學(xué)語文課堂教學(xué)是一個(gè)漫長的過程,必須要用多變的游戲形式來豐富課堂游戲教學(xué),讓學(xué)生感受到不同的趣味,在不同的教學(xué)階段要選用不同的游戲形式。比如在認(rèn)字階段,可以開展“猜字謎”的游戲,既能讓學(xué)生們學(xué)習(xí)新的字跡,也能啟發(fā)學(xué)生們的思維能力;在復(fù)習(xí)階段,可以開展“摘果子”的游戲,以讀為主,可以是拼音字母、音節(jié),還可以是漢字的筆畫、偏旁、生字、詞語……游戲的形式多樣,教師可根據(jù)內(nèi)容來選擇,開展此類游戲時(shí)要注意其使用頻率。

      3.對游戲環(huán)節(jié)要進(jìn)行精心的設(shè)計(jì)和組織

      教師要明白,在小學(xué)語文課堂中開展的游戲教學(xué)環(huán)節(jié),游戲是過程,而促進(jìn)學(xué)生的學(xué)習(xí)才是最終的目的。所以說,在進(jìn)行游戲的設(shè)計(jì)和組織時(shí),要以學(xué)習(xí)為核心來進(jìn)行,課堂不應(yīng)完全成為學(xué)生玩耍的游樂園。要讓游戲教學(xué)為學(xué)生的學(xué)習(xí)做出貢獻(xiàn),應(yīng)從以下幾個(gè)方面來進(jìn)行組織設(shè)計(jì)。

      一是要保證游戲過程有條不紊。在進(jìn)行游戲教學(xué)的時(shí)候,要向?qū)W生強(qiáng)調(diào)紀(jì)律的重要性。比如在進(jìn)行“搶字卡”游戲的時(shí)候,教師規(guī)定必須要在下達(dá)“開始”口令后才能開始搶。對違反規(guī)定的學(xué)生要予以適當(dāng)?shù)奶幜P,比如取消一次搶答資格等。通過紀(jì)律的限制,游戲教學(xué)環(huán)境就會變得較為有序,而不會出現(xiàn)課堂秩序雜亂的現(xiàn)象等。

      二是要嚴(yán)格控制游戲時(shí)間。游戲的目的是為奇偶學(xué)服務(wù),如果不合理控制游戲時(shí)間,那么就可能會耽誤其他的教學(xué)目標(biāo),同樣達(dá)不到游戲教學(xué)的最終目的。

      三是要提高學(xué)生參與的熱情度。學(xué)生的積極參與是游戲教學(xué)基礎(chǔ),要讓學(xué)生主動地參與到游戲中來,并感受游戲帶來的樂趣,從而促進(jìn)小學(xué)語文課堂游戲教學(xué)的有效性。

      三、總結(jié)

      游戲教學(xué)在小學(xué)語文教學(xué)過程中的運(yùn)用將會是小學(xué)語文教學(xué)中的一次重大突破,并且也是適合現(xiàn)代教育發(fā)展方向的一種教學(xué)方法,通過游戲教學(xué),可以很大程度上契合小學(xué)生的特征。但是在游戲教學(xué)中也得注意教學(xué)的時(shí)間和教學(xué)方式,切不可讓游戲成為教學(xué)的主旋律,要把握好小學(xué)語文教學(xué)中游戲教學(xué)的準(zhǔn)繩。

      參考文獻(xiàn):

      篇6

      愛玩游戲幾乎可以說是小學(xué)生的天性,因材施教是我們一直倡導(dǎo)的教學(xué)原則,那么在對小學(xué)生進(jìn)行教育教學(xué)時(shí),教師就可以投其所好,從小學(xué)生的興趣和性格特點(diǎn)出發(fā),將有趣味的游戲引入小學(xué)語文教學(xué)中,調(diào)動小學(xué)生的參與積極性,從而給語文課堂增添生機(jī)與活力,為構(gòu)建出和諧高效的課堂奠定良好的基礎(chǔ)。綜合目前的課堂教學(xué)狀況,我發(fā)現(xiàn)游戲教學(xué)很難起到預(yù)期的教學(xué)效果,小學(xué)生往往會過度地投入到游戲中,而導(dǎo)致課堂的秩序難以維持。要避免這種情況的發(fā)生,教師要科學(xué)合理地設(shè)計(jì)游戲環(huán)節(jié)與內(nèi)容,真正地讓學(xué)生在游戲中做到“玩有所獲”。

      一、結(jié)合教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)游戲

      語文教學(xué)的基本目標(biāo)是教師傳授給學(xué)生知識與技能,那么在進(jìn)行游戲時(shí),教師要在游戲中充分地融入教學(xué)內(nèi)容,避免過于注重游戲而忽略了對教學(xué)知識的傳授,也要避免知識融入游戲中的生搬硬套,使游戲進(jìn)展不順利?!爸卟蝗绾弥?,好之者不如樂之者?!笨梢妼W(xué)習(xí)興趣對學(xué)生的重要性。教師圍繞著教學(xué)內(nèi)容設(shè)計(jì)趣味游戲,才能讓學(xué)生在參與游戲時(shí)學(xué)有所獲,使其達(dá)到好學(xué)、樂學(xué)的狀態(tài)。

      例如,在進(jìn)行識字教學(xué)時(shí),我就組織學(xué)生以小組為單位進(jìn)行“開火車識字”的游戲。首先,我將學(xué)生分成幾個(gè)小組,并讓他們在小組內(nèi)選一名小組長,負(fù)責(zé)記錄整個(gè)小組的答題情況。在游戲開始時(shí),每個(gè)小組長抽取答題的序號,我會利用多媒體課件隨機(jī)播放學(xué)生之前學(xué)習(xí)過的漢字,當(dāng)火車“咔擦、咔擦”的聲音停止時(shí),每個(gè)小組則要按順序依次念出對應(yīng)序號中的漢字,讀對一個(gè)得1分,讀錯(cuò)不扣分,如果小組中有一個(gè)成員讀錯(cuò),其他的成員可以接著讀。通過這樣的輪流讀漢字,來鞏固學(xué)生之前所學(xué)的知識,增強(qiáng)學(xué)生的記憶。并且,這樣略帶比賽性質(zhì)的游戲更容易激發(fā)小學(xué)生內(nèi)心的好勝心,從而有助于他們在今后的學(xué)習(xí)中更加用心、認(rèn)真,有助于高效學(xué)習(xí)的實(shí)現(xiàn)。

      二、豐富游戲教學(xué)的形式

      “喜新厭舊”是大部分小學(xué)生的共性,同樣的游戲形式很容易讓學(xué)生產(chǎn)生審美疲勞,不利于他們主觀能動性的提高。因此,教師在設(shè)計(jì)游戲教學(xué)時(shí)還要豐富教學(xué)的形式,采用不同的游戲方式來保持學(xué)生的新鮮感,從而使其在課堂上可以集中注意力,在參與游戲時(shí)也能全身心地投入,進(jìn)而提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

      例如,在教學(xué)了課本上的古詩后,我便組織學(xué)生進(jìn)行了“古詩接力”的游戲,即我說出古詩的上半句,學(xué)生則要對應(yīng)著說出下半句,這個(gè)游戲主要通過學(xué)生舉手搶答的方式進(jìn)行,激烈而緊張的課堂游戲氛圍會有效地集中學(xué)生的注意力,也有助于讓學(xué)生“溫故而知新”。再如,在教學(xué)了《獅子和鹿》這則寓言故事后,我便讓學(xué)生在課下搜集一些寓言故事,并組織學(xué)生進(jìn)行了一場“我是故事王”的講故事大賽,不僅讓學(xué)生將課外閱讀的內(nèi)容進(jìn)行了內(nèi)化,還有效地鍛煉了學(xué)生的口語組織能力與膽量,對于學(xué)生今后的發(fā)展具有重要的意義。

      三、總結(jié)評價(jià)游戲教學(xué)成果

      總結(jié)與評價(jià)是課堂教學(xué)環(huán)節(jié)中不可或缺的重要一環(huán),在游戲結(jié)束時(shí),教師要及時(shí)地鼓勵(lì)學(xué)生進(jìn)行游戲總結(jié),說一說自己在游戲中的收獲以及不足,并提出相應(yīng)的改進(jìn)措施,從而通過學(xué)生的自我反省來增強(qiáng)他們內(nèi)心學(xué)好知識的欲望,而教師則要給予學(xué)生鼓勵(lì)與肯定,幫助學(xué)生樹立信心。另一方面,教師還可以與學(xué)生交流游戲中需要改進(jìn)的地方,讓學(xué)生共同制定出一套較為完善恰當(dāng)?shù)挠螒蚍桨?,這樣既可以增強(qiáng)學(xué)生的責(zé)任意識,也有助于學(xué)生在之后參與游戲的過程中更加游刃有余,從而切實(shí)地提高游戲教學(xué)的實(shí)效性,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)效果。

      另外,教師不能完全依賴游戲教學(xué),造成本末倒置的情況,而要有目的、有方法地應(yīng)用游戲教學(xué),在游戲中滲透教學(xué)知識,教要明白利用趣味游戲開展小學(xué)語文教學(xué)只是教學(xué)的一種手段,是提高教學(xué)效果的一種途徑。

      總之,將趣味游戲應(yīng)用到小學(xué)語文課堂的教學(xué)中可以有效地活躍課堂的氛圍,調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性,進(jìn)而提高語文課堂的教學(xué)效果。作為小學(xué)語文教師,我們要在游戲教學(xué)的過程中不斷觀察、思考,通過學(xué)生的表現(xiàn)來了解學(xué)生對所學(xué)內(nèi)容的掌握情況,從而有目的、有計(jì)劃地開展接下來的教學(xué),保證學(xué)生在課堂上都能夠?qū)W有所獲,提高學(xué)生的學(xué)習(xí)質(zhì)量。

      篇7

      一、角色扮演,課堂激趣

      小學(xué)生是天生的演員,他們擁有豐富的表演能力和模仿能力。特別是在現(xiàn)階段,每當(dāng)看完一部動畫片,他們都會惟妙惟肖地模仿動畫片中人物的動作和神態(tài)。所以,在導(dǎo)入游戲機(jī)制時(shí),我們不妨滲透角色扮演的游戲,讓他們在表演的同時(shí)感受文章的情感,繼而把握課文主題。例如,在教學(xué)《狐假虎威》時(shí),我在課堂中導(dǎo)入了角色扮演的游戲:首先,重新編寫課文,使其符合話劇劇本的要求;其次,隨機(jī)選出兩名學(xué)生飾演老虎和狐貍;最后,指導(dǎo)其余學(xué)生觀看表演者表演得像不像,是否有趣。在學(xué)生觀看的同時(shí),我為他們滲透思考性問題,如:“你是如何看待狐貍的做法的?該如何客觀地評價(jià)狐貍?”學(xué)生已被劇情深深吸引住,回答:“雖然這個(gè)成語是貶義的,可是我們要肯定狐貍的機(jī)智,還有它臨危不亂的果斷和勇敢?!薄巴ㄟ^這次表演,我明白了‘狐假虎威’的意義,同時(shí)明白了處事要冷靜的道理。”由此可見,學(xué)生在游戲的帶動下全面地投入知識的探索中,并在其中獲得了快樂。筆者認(rèn)為,如果堅(jiān)持實(shí)施游戲教學(xué)策略,合理設(shè)計(jì)教學(xué)方案,必然可以有效提高學(xué)生的思考能力、自學(xué)能力和語文成績。

      二、“成語接龍”,提高素養(yǎng)

      成語教學(xué)是語文教學(xué)的重要一環(huán),也是提高學(xué)生習(xí)作能力的重要手段。但是,在傳統(tǒng)教學(xué)中,多數(shù)語文教師忽略了成語教學(xué)的重要性,或者只是一筆帶過地交代一下。這種教學(xué)態(tài)度不但無法提高學(xué)生對成語的把握能力,還會降低他們對成語的重視意識。因此,糾正錯(cuò)誤認(rèn)識,提高教學(xué)效率,是擺在當(dāng)前的重要課題。筆者認(rèn)為,在指導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)成語時(shí),不妨借助“成語接龍”游戲,讓學(xué)生在比一比和說一說的過程中激發(fā)自身的潛能和競爭意識。例如,在教學(xué)《成語故事》一文時(shí),我以“畫龍點(diǎn)睛”為題指導(dǎo)學(xué)生開展“成語接龍”游戲。需要注意的是,由于學(xué)生知識面不廣,所以在做游戲的過程中,教師可以適當(dāng)降低難度。例如,在接“畫龍點(diǎn)睛”時(shí),可以不以“睛”為主,只要后一個(gè)成語涵蓋“畫龍點(diǎn)睛”中的某一個(gè)漢字即可,如“龍騰虎躍、點(diǎn)石成金”等。此外,除了成語接龍游戲,教師還可以導(dǎo)入“古詩接龍、詞語接龍、課文接龍”等游戲,這樣不但可以豐富課堂教學(xué)內(nèi)容,還能讓學(xué)生在玩中作樂,在樂中學(xué)習(xí),從而激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,讓課堂教學(xué)從被動轉(zhuǎn)化為主動,為高效語文課堂的實(shí)現(xiàn)奠定堅(jiān)實(shí)的基礎(chǔ)。

      三、字謎導(dǎo)入,把握生字

      篇8

      中圖分類號:G633.31 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:B 文章編號:1672-1578(2013)05-0148-01

      小學(xué)三年級至六年級的學(xué)生正處在9歲至12歲的少年時(shí)期,這個(gè)年齡段的孩子具有好奇、好活動、愛表現(xiàn)、善模仿等特點(diǎn)。他們喜歡新鮮事物,對陌生語言具有強(qiáng)烈的好奇心;他們喜歡引起別人的注意,重視老師的表揚(yáng),不怕犯錯(cuò)誤,很少有羞怯感;他們的身體各部分器官還在發(fā)育,發(fā)音器官較成人的靈活,因此模仿外語的語音語調(diào)遠(yuǎn)比成年人容易;他們的記憶力好,形象思維好。他們具有著遠(yuǎn)比成人多得多的學(xué)習(xí)英語的優(yōu)越性。因此,在英語學(xué)習(xí)的初始階段,學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣是高漲的。但是,不可忽略的是小學(xué)生年齡小,注意力不易集中,意志力較為薄弱,持續(xù)學(xué)習(xí)的能力差。只有讓課堂擁有活力,持續(xù)的給學(xué)生新奇的感覺,刺激他們的感官,讓他們有樂于繼續(xù)學(xué)習(xí)的動力很重要。那么,要讓英語課堂充滿樂趣,讓學(xué)生樂學(xué),必須讓我們的英語課堂更具有趣味性。而如何讓我們的課堂充滿趣味性則一直是我探索的目標(biāo)。所以,我有幾點(diǎn)探索中的感悟。

      著名教育學(xué)家夸美紐斯說過:"提供一種既令人愉快又有用的東西,當(dāng)學(xué)生們的思想經(jīng)過這樣的準(zhǔn)備之后,他們就會以極大的注意力去學(xué)習(xí)。"導(dǎo)入,是全部教學(xué)藝術(shù)的一個(gè)重要組成部分,它是教學(xué)全過程的開端,是課堂教學(xué)中調(diào)動學(xué)生積極性的關(guān)鍵一步。英語課上的導(dǎo)入,對吸引學(xué)生的注意,營造一個(gè)適合教學(xué)開展、適合學(xué)生發(fā)展的良好課堂教學(xué)氛圍有著極其重要的作用。一個(gè)精彩的導(dǎo)入能自然地激起學(xué)生對學(xué)習(xí)新知的興趣和欲望,自然就能很好地集中他們的注意力,同時(shí),能把學(xué)生快速有效的引向新授教學(xué)內(nèi)容,直奔主題,提高教學(xué)效率。相反,如果,一堂課一開始就讓學(xué)生提不起興致,那么這堂課的質(zhì)量在很大程度上會大打折扣。所以在課堂開始的時(shí)候,我習(xí)慣讓學(xué)生唱一、兩首歡快的歌曲,歌謠,再配上適當(dāng)?shù)膭幼?,表情,讓課堂氣氛先活起來,從而達(dá)到吸引學(xué)生的注意力的目的。不過,單一的導(dǎo)入久了難免產(chǎn)生"抗藥性",所以,不同形式的激趣導(dǎo)入方式很必要。每次都創(chuàng)造一種不同的導(dǎo)入方法,會收到不一樣的效果。將枯燥的復(fù)習(xí)變成活潑生動的游戲,讓孩子們在玩中學(xué),學(xué)中玩,在玩樂中溫故而知新的效果,寓教于樂,體會學(xué)習(xí)的樂趣。如在復(fù)習(xí)水果時(shí),我就采用了聽英語,猜水果的活動,讓學(xué)生聽老師的描述,來猜想老師說的是什么水果;學(xué)生興趣濃厚,積極性很高,參與面也很大。同時(shí)將他們猜對的水果卡片送給他們,為下一步的學(xué)習(xí)"Can I have some …… ?"打下伏筆。

      如果說,好的開始是成功的一半,那么,無疑,好的導(dǎo)入讓我們的教學(xué)成功了一半。但是,光有好的導(dǎo)入,還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,畢竟,導(dǎo)入只有短短的幾分鐘,新授內(nèi)容才是課堂的主旋律。一個(gè)好的呈現(xiàn),能引起學(xué)生的興趣,得到學(xué)生的共鳴。所以,作為老師,我們要給學(xué)生創(chuàng)設(shè)趣味性的情境。通過創(chuàng)設(shè)愉快的學(xué)習(xí)環(huán)境,喚起學(xué)生的學(xué)習(xí)注意,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣和求知欲望,讓他們樂學(xué)。

      而要創(chuàng)設(shè)有趣的課堂,我們考慮的應(yīng)該不僅僅是教學(xué)內(nèi)容,更應(yīng)該是組織教學(xué)。教學(xué)活動的設(shè)計(jì),要科學(xué)合理,要能考慮到學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,生活經(jīng)驗(yàn),認(rèn)知水平等等一系列的東西,同時(shí),利用現(xiàn)代教育教學(xué)技術(shù),拓寬學(xué)習(xí)的渠道,使學(xué)生能運(yùn)用自己的感官體驗(yàn),學(xué)習(xí),探究,為他們以后的學(xué)習(xí),打下扎實(shí)的興趣基礎(chǔ)。那么,要做到這些,首先,我們教學(xué)活動的設(shè)計(jì)應(yīng)該是面向全體學(xué)生的,使所有的學(xué)生都能學(xué)習(xí)知識。在學(xué)到知識的基礎(chǔ)上,我們的教學(xué)活動才能進(jìn)一步的進(jìn)行。

      篇9

      興趣是最好的老師,為了幫助學(xué)生在小學(xué)階段就打下良好的數(shù)學(xué)基礎(chǔ),教師在教學(xué)的過程中應(yīng)該注重提高課堂教學(xué)的趣味性,通過提高課堂教學(xué)的趣味性達(dá)到提高課堂教學(xué)有效性的目標(biāo)。趣味教學(xué)既是很多教師認(rèn)可的教學(xué)方法,同時(shí)也是與小學(xué)生的特點(diǎn)相吻合的一種教學(xué)方法,將趣味教學(xué)法與小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)結(jié)合起來,不失為一種有效的教學(xué)策略。本文就將趣味教學(xué)法運(yùn)用于小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)展開論述。

      一、通過生活化的素材提高課堂教學(xué)的趣味性

      在打造趣味課堂的過程中,教師應(yīng)該有效運(yùn)用生活中的素材。小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習(xí)的很多知識點(diǎn)都與實(shí)際生活有著密切的聯(lián)系,教師應(yīng)該將學(xué)生在學(xué)習(xí)中遇到的知識點(diǎn)與實(shí)際生活結(jié)合起來,這樣不僅能夠幫助學(xué)生更好的理解知識點(diǎn),還能夠使學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中感覺更加有趣。例如:教師在對學(xué)生講解正方形的過程中,為了使學(xué)生在腦海中對正方形有一個(gè)清晰的認(rèn)識,教師可以結(jié)合生活中經(jīng)常見到的物件展開講解,如教師可以將正方形的講解,與小學(xué)生喜歡的魔方結(jié)合起來,這樣正方形就在學(xué)生心中顯得更加具體可感。小學(xué)階段講解的知識點(diǎn),很多都能夠與實(shí)際生活中的事物結(jié)合起來,本人認(rèn)為教師在選擇物品時(shí),為了更好的調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)的積極性,應(yīng)該與小學(xué)生的興趣結(jié)合起來,這樣能夠收到更好的教學(xué)效果。

      二、將知識的記憶建立在理解的基礎(chǔ)之上

      現(xiàn)代教學(xué)提倡提高課堂教學(xué)的趣味性,教師在實(shí)際的教學(xué)中也應(yīng)該積極的將多種多樣有助于提高課堂教學(xué)趣味性的因素與課堂教學(xué)結(jié)合起來。本人在實(shí)際的教學(xué)中發(fā)現(xiàn),通過外在的因素能夠達(dá)到提高課堂教學(xué)趣味性的目的,尤其在提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)趣味性的過程中,教師將學(xué)生感興趣的因素與課堂教學(xué)結(jié)合起來能夠使學(xué)生感覺課堂教學(xué)十分有趣,然而除了這些外在的因素,教師在提高課堂教學(xué)趣味性的過程中還可以穿插一些內(nèi)在的因素,其中將學(xué)生的數(shù)學(xué)知識點(diǎn)學(xué)習(xí)建立在理解的基礎(chǔ)之上,也是使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中感受到數(shù)學(xué)學(xué)科學(xué)習(xí)樂趣的一個(gè)有效途徑。學(xué)生在學(xué)習(xí)知識點(diǎn)的過程中只有將知識點(diǎn)的學(xué)習(xí)建立在理解的基礎(chǔ)上,才能更加牢固的掌握知識點(diǎn),也才能對知識點(diǎn)進(jìn)行靈活應(yīng)用,在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中才能更加順利,進(jìn)而在數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的過程中才能更加有成就感,這就使得數(shù)學(xué)課堂對學(xué)生產(chǎn)生一種強(qiáng)大的吸引力,學(xué)生在數(shù)學(xué)學(xué)科學(xué)習(xí)的過程中也能夠感受到更大的快樂。

      三、生動形象地展示知識點(diǎn)

      教師在提高小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)趣味性的過程中,不僅要與小學(xué)生的興趣愛好結(jié)合起來,還要結(jié)合小學(xué)生接受知識的特點(diǎn),這樣才能使學(xué)生在順利接受知識點(diǎn)的基礎(chǔ)上,體會到數(shù)學(xué)學(xué)科學(xué)習(xí)的樂趣。本人在實(shí)際的教學(xué)中發(fā)現(xiàn)教師在對學(xué)生進(jìn)行知識點(diǎn)講解的過程中,如果能夠?qū)⒅R點(diǎn)生動形象的展示給學(xué)生,自然能夠?qū)W(xué)生產(chǎn)生更大的吸引力,為了達(dá)到這一教學(xué)目的,教師一方面可以運(yùn)用實(shí)物輔助教學(xué),另一方面可以運(yùn)用多媒體輔助教學(xué)。

      (一)運(yùn)用實(shí)物輔助教學(xué)

      為了將知識點(diǎn)生動形象的展示給學(xué)生,教師在對小學(xué)生進(jìn)行知識點(diǎn)講解的過程中,應(yīng)該輔助一些實(shí)物。例如:教師在對學(xué)生講解三角形具有平衡性這一原理時(shí),如果單純的對學(xué)生進(jìn)行理論知識點(diǎn)的講解,那么學(xué)生聽起來十分抽象,如果教師將一個(gè)應(yīng)用三角形平衡原理的生活中的小物件展示給學(xué)生,從而將知識點(diǎn)生動形象的呈現(xiàn)出來,那么就能夠使學(xué)生更好的理解知識點(diǎn)。

      (二)通過多媒體將知識點(diǎn)生動形象的展示給學(xué)生

      為了將抽象的數(shù)學(xué)知識點(diǎn)生動形象的展示給學(xué)生,教師也可以借助于現(xiàn)代科技,運(yùn)用多媒體輔助課堂教學(xué)能夠達(dá)到生動形象的展示知識點(diǎn)的目的。例如教師在對學(xué)生進(jìn)行知識點(diǎn)講解的過程中,可以借助于多媒體將一些生活中實(shí)際的例子展示給學(xué)生,使學(xué)生感受到數(shù)學(xué)存在于生活中的每一個(gè)角落,結(jié)合實(shí)際的生活理解數(shù)學(xué)知識點(diǎn)更好的幫助學(xué)生理解數(shù)學(xué)知識點(diǎn),同時(shí)知識點(diǎn)被生動形象的展示出來,也大大提升了學(xué)生對數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的興趣。

      四、通過多種多樣的教學(xué)方法提高課堂教學(xué)的趣味性

      為了有效提升小學(xué)數(shù)學(xué)課堂教學(xué)的趣味性,教師在教學(xué)的過程中也應(yīng)該實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)方法的多樣化,在實(shí)際的教學(xué)中通過實(shí)現(xiàn)課堂教學(xué)方法的多樣化,能夠有效提高課堂教學(xué)的趣味性。單一的教學(xué)方法,會使學(xué)生產(chǎn)生一種倦怠心理,不僅難以很好地將學(xué)生的注意力鎖定于課堂教學(xué),而且也很難激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。因此教師在教學(xué)的過程中,結(jié)合需要講解的知識點(diǎn),靈活的將多種多樣的教學(xué)方法運(yùn)用于課堂教學(xué),使課堂教學(xué)變得更加有流動性,這樣能夠給學(xué)生帶來不同的情感體驗(yàn)。多種多樣的教學(xué)方法的使用能夠使課堂教學(xué)更加有趣,更好的將學(xué)生的注意力吸引到課堂教學(xué)中來,不僅達(dá)到了提高課堂教學(xué)趣味性的目的,而且對培養(yǎng)小學(xué)生的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)興趣也有很大的幫助。當(dāng)然,在實(shí)際的教學(xué)中并不是教師將多種多樣的教學(xué)方法運(yùn)用于課堂教學(xué),就能夠達(dá)到提高課堂教學(xué)趣味性的目的,教師在使用不同的教學(xué)方法的過程中,只有將實(shí)際教學(xué)內(nèi)容與教學(xué)環(huán)境結(jié)合起來才能達(dá)到預(yù)期的教學(xué)效果。

      篇10

      中圖分類號:G4 文獻(xiàn)標(biāo)識碼:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2016.03.054

      學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中只有感受到了快樂,才能將更多的精力用于學(xué)習(xí),政治作為一門能夠提升學(xué)生的綜合素質(zhì)的學(xué)科,只有提高了課堂教學(xué)的趣味性,才能使學(xué)生更好地進(jìn)行學(xué)科學(xué)習(xí)。營造趣味課堂對提高課堂教學(xué)的有效性有重要意義,同時(shí)對學(xué)生有效的進(jìn)行學(xué)科學(xué)習(xí)也具有重要意義。本文就幾種能夠提高初中政治課堂教學(xué)趣味性的方法與大家分享,希望能夠使政治課堂教學(xué)更加有趣,對學(xué)生更加有吸引力。

      一、目前影響初中政治趣味課堂營造的因素分析

      建立趣味課堂能夠使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中體會到更多的快樂,對提高課堂教學(xué)的有效性具有重要意義。然而在實(shí)際的教學(xué)中想要提高政治課堂教學(xué)的趣味性并非易事,還存在一些因素影響著課堂教學(xué)的趣味性。為了更好的營造趣味課堂,本人就目前初中政治課堂教學(xué)中影響趣味課堂營造的因素進(jìn)行分析:

      (一)教師營造趣味政治課堂的意識不強(qiáng)

      在提高課堂教學(xué)趣味性的過程中,教師對組織課堂教學(xué)發(fā)揮著至關(guān)重要的作用。只有教師具備較強(qiáng)的營造趣味課堂教學(xué)意識,才能將更多有助于提高政治課堂教學(xué)趣味性的因素與課堂教學(xué)結(jié)合起來,進(jìn)而收到良好的教學(xué)效果。然而目前影響初中政治課堂教學(xué)趣味性的一個(gè)重要因素就是教師提高課堂教學(xué)趣味性的意識不強(qiáng),這就使得整個(gè)課堂教學(xué)氛圍依舊比較平淡,難以有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)積極性。

      (二)有助于提高課堂教學(xué)趣味性的元素不能與教學(xué)內(nèi)容有效結(jié)合起來

      對初中學(xué)生而言,課堂學(xué)習(xí)時(shí)間是十分寶貴的,只有通過課堂教學(xué)教師才能對學(xué)生進(jìn)行知識點(diǎn)的講解,才能引導(dǎo)學(xué)生掌握有效的學(xué)習(xí)方法與技巧。為了使學(xué)生更加高效的進(jìn)行學(xué)科學(xué)習(xí),同時(shí)也為了使學(xué)生在學(xué)習(xí)的過程中感受到更多快樂,教師應(yīng)該將有助于提高課堂教學(xué)趣味性的因素與課堂教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來。然而在實(shí)際的教學(xué)中往往難以將二者有效的結(jié)合起來,教師可能在教學(xué)的過程中會抽出一定的時(shí)間引入一些有趣的話題,雖然達(dá)到了提升課堂教學(xué)趣味性的目的,然而卻占用了學(xué)生一定的學(xué)習(xí)時(shí)間。

      (三)不能通過理論知識的教學(xué)與實(shí)際例子的結(jié)合提高課堂教學(xué)的趣味性

      政治是一門與實(shí)際生活聯(lián)系十分密切的學(xué)科,因此在提高課堂教學(xué)趣味性的過程中,政治學(xué)科的優(yōu)勢就是以實(shí)際例子為載體,通過例子使課堂教學(xué)變得更加有效。雖然隨著現(xiàn)代教學(xué)的不斷發(fā)展,教師在教學(xué)的過程中越來越注重將理論知識的教學(xué)與實(shí)際例子結(jié)合起來,然而卻沒有對通過例子提高課堂教學(xué)的趣味性引起重視。例如教師在對學(xué)生進(jìn)行知識點(diǎn)講解的過程中,僅僅用生活中的例子對知識點(diǎn)進(jìn)行闡述,而不將例子的引入與學(xué)生的興趣點(diǎn)結(jié)合起來,結(jié)果僅僅達(dá)到了幫助學(xué)生理解知識點(diǎn)的目的,卻無法有效調(diào)動學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。

      (四)沒有對通過師生之間的有效互動提高課堂教學(xué)的趣味性引起重視

      在提高初中政治課堂教學(xué)趣味性的過程中,師生之間進(jìn)行的有效活動十分重要。在死氣沉沉的課堂教學(xué)氛圍中學(xué)生的學(xué)習(xí)激情自然難以被點(diǎn)燃,更難以體會到課堂教學(xué)的趣味性。而在十分活躍的課堂教學(xué)氛圍中,教師的教學(xué)激情與學(xué)生的學(xué)習(xí)激情都能夠被激發(fā),進(jìn)而使學(xué)生更好的體會到課堂教學(xué)的樂趣。師生之間的互動能夠營造熱鬧的課堂教學(xué)氛圍,使整個(gè)課堂教學(xué)動起來。然而在目前的初中政治課堂教學(xué)中,師生之間進(jìn)行的互動并不充分,教師的講解依然對課堂教學(xué)發(fā)揮著重要作用,不僅沒有將學(xué)生更好的吸引到課堂教學(xué)中來,還影響了課堂教學(xué)的有效性。

      二、消除不良影響因素提高初中政治課堂教學(xué)趣味性的有效措施

      在實(shí)際的教學(xué)中影響初中政治課堂教學(xué)趣味性提升的因素是多種多樣的,針對上文中提到的目前影響政治課堂教學(xué)趣味性提升的幾個(gè)突出問題,本人提出如下幾項(xiàng)應(yīng)對措施:

      (一)提高教師營造趣味政治課堂的意識

      針對目前初中政治教師在課堂教學(xué)的過程中對提高課堂教學(xué)趣味性的意識不強(qiáng)的情況,應(yīng)該及時(shí)轉(zhuǎn)變教師傳統(tǒng)的教學(xué)理念,使教師注重從提高課堂教學(xué)趣味性的角度提高課堂教學(xué)的有效性。初中政治教師肩負(fù)著對學(xué)生進(jìn)行思想指導(dǎo)的艱巨任務(wù),教師在對學(xué)生進(jìn)行思想指導(dǎo)的同時(shí),還要通過不斷的學(xué)習(xí)使自身的思想跟上時(shí)展的潮流,積極學(xué)習(xí)新的教學(xué)理念,用新的教學(xué)思想來武裝自己的教學(xué)活動。教師要具有提高課堂教學(xué)趣味性的意識,并要具備提高課堂教學(xué)趣味性的能力,這樣才能真正打造趣味政治課堂。

      (二)通過課堂教學(xué)內(nèi)容提高政治課堂教學(xué)的趣味性

      在課堂教學(xué)過程中,學(xué)生將大量的時(shí)間用于對知識點(diǎn)的學(xué)習(xí),因此在提高課堂教學(xué)趣味性的過程中,教師要與教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來。這樣能夠使學(xué)生更好的學(xué)習(xí)知識,同時(shí)也能夠使學(xué)生感受到學(xué)科學(xué)習(xí)的樂趣。為了實(shí)現(xiàn)能夠有效調(diào)動學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的元素與課堂教學(xué)的有效結(jié)合,需要教師下工夫準(zhǔn)備課堂教學(xué)內(nèi)容。在備課的過程中教師要不斷進(jìn)行思考,思考哪些內(nèi)容能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,同時(shí)能夠激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興趣的元素應(yīng)該與課堂教學(xué)內(nèi)容有效結(jié)合起來,才能真正實(shí)現(xiàn)寓學(xué)于樂。

      (三)通過理論知識的教學(xué)與實(shí)際生活的結(jié)合提高課堂教學(xué)的趣味性

      政治雖然是一門有助于學(xué)生全面發(fā)展的學(xué)科,然而在實(shí)際的教學(xué)中如果教師單純的對學(xué)生進(jìn)行知識點(diǎn)本身的教學(xué),那么勢必會影響學(xué)生的聽課情緒。如果能夠以實(shí)際生活中的例子為載體將知識點(diǎn)展現(xiàn)出來,那么就能夠收到良好的教學(xué)效果,使課堂教學(xué)變得更加有趣。本人在實(shí)際的教學(xué)中就注重將實(shí)際的例子與課堂教學(xué)內(nèi)容結(jié)合起來,使整個(gè)課堂教學(xué)變得更加豐富多彩,學(xué)生在學(xué)習(xí)理論知識的過程中體會到了知識該如何有效應(yīng)用,進(jìn)而感受到了政治學(xué)科學(xué)習(xí)的樂趣與意義。